Slannský kněžský mág (vznešený)
Tito slannští mystici znamenají pro vojsko nepřítele zkázu a pro jeho města devastaci.Coby oblíbení přisluhovači Prastarých disponují Slannové značným intelektem a magickými schopnostmi a vládnou ještěrům jako ctění kněžští mágové. Přestože navenek nevypadají nikterak hrozivě - jejich těla připomínají žáby s velkými hlavami a vypouklýma očima - švihnutím svých kloubovitých prstů dokáží Slannové svrhnout celá města, zaplavit nepřítele ohněm nebo vytvářet v zemi obrovské trhliny. I když se nepřátelští kouzelníci snaží aplikovat to nejmocnější kouzlo, které znají, stačí, aby Slannové pohrdavě mávli rukou, a jejich snažení se rázem rozplyne. Slannové vidí svět jinak, než ostatní bytosti. Jejich dobře organizovaná mysl neustále pracuje - rozplétá složité problémy a putuje vesmírem. Sedí nehybně na svých kamenných palankýnech nebo ve svých Hvězdných komnatách, kde se nezúčastněným pozorovatelům mohou jevit, jako že spí, nebo že jsou dokonce mrtví. Jejich meditace je natolik hluboká, že vykazují sotva rozpoznatelné známky života - jejich dech je mělký a jsou v něm obrovské prodlevy, jejich oči nemrkají a jsou prázdné. Jenže ve Slannech je mnohem víc, než si smrtelníci uvědomují, neboť dokáží vnímat magii a surový zmatek, který se vznáší ve vzduchu už od doby velkého přílivu Chaosu.
Unit Name Slannský kněžský mág (vznešený) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
7552 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu9_slann_wm_platform01_mace |
├ Válečné stroje wh2_main_lzd_slann_palanquin |
├ Engine Entity wh2_main_lzd_slann_mage_palanquin |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_slann_mage |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
2600 |
├ Engine Mass 2500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 85 |
34 |
├ Engine Speed 34 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 24 |
32 |
320 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_slann_lord |
├ Základní zranění zbraní 240 |
├ Průrazné zranění 80 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 14 |
Schopnosti
-
Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
Velení +16 -
Štít Prastarých
Do energetické bariéry je sváděna odolnost Prastarých, která chrání uživatele před náporem magických útoků.
Velení +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +20 -
Lepší arkánní vodič
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Mistrovství v čarování x 110% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Zapuzení
Běda vám, stvoření temnoty, neboť čaroděj na vás seslal kouli čistého světla, aby zapudil nepřátele bílé magie.
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |