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![白骨巨人](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc09_tmb_exiles_of_nehek/wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0.png)
![尼赫克流放者](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc09_tmb_exiles_of_nehek/mon_256.png)
白骨巨人
死聖巨像是種雄偉壯觀的紀念建物,外型通常是呈巨大骷髏的樣子。雖有不少死聖巨像塑造成尊貴威武的形象,外型如同古代英雄或是普特拉,但也有巨大的戰爭雕像是雕琢成巨大骷髏的樣子,它們巨大的形體裝飾著陰間的圖樣,及奇詭的象形文字,好束縛裡頭的戰士靈魂。巴哈格爾的白骨巨人就是這樣的藝術品:碩大無朋的巨像,用形似白骨的白色大理石打造身體與四肢。當這白骨巨人聳立,大地隨之搖撼,尼赫卡拉的敵人也必死無疑!
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Unit Name 白骨巨人 |
Main Unit Key wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0 |
Land Unit Key wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪獸 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 1600 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gi1_colossus_bow |
├ Man Entity wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
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└ Man Mass 6500.0000 |
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├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 32 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc10_tmb_bone_giant |
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├ Missile Weapon wh2_dlc10_tmb_bone_giant_bow |
├ Projectile wh2_dlc10_tmb_bone_giant_arrow |
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├ |
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├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
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技能
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回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 -
崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
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引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
-
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
構造物
此單位為活動構造物(不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時進入不穩定狀態)。死靈技師能使其發揮出完整的戰鬥潛能,也能在戰鬥中修復此單位。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
- 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與
恐懼效果免疫。
- 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。