Skaven Köle Mızrakçıları
Mızrakları sayesinde biraz daha uzun veya iyi savaşabilirler, ama yine de sadece kaçınılmaz sonlarını geciktirmiş olurlar.Alt İmparatorluk, köle işçiliğiyle idame edilir. Skaven Köleleri her türlü ayak işini halleder. Bunlar arasında madencilik, tünel kazma ve gıda üretimi de bulunur. Zor zamanlarda kendileri gıda olur. Kölelerin büyük çoğunluğu, bu hiyerarşik toplumun en düşük sınıfı olan esirler arasında doğmuş Skavenlar'dır. Rakip klanlar, büyük savaşlar sırasında esir düştükçe, kölelerin sayısı artar. Bazen Skaven olmayanlar bile köle olabilir ancak fareadam denetçilerinin kırbaç darbelerine çoğu ırk uzun süre dayanamaz. Harp sırasında Skaven Köleleri, gelen menzilli saldırıları savuşturmak ve düşmanı kalabalık sayesinde bunaltmak için büyük ölçüde kullanılırlar. Skaven Kölelerini kurbaçlayıp taarruza öncülük etmelerini sağlamak, sık kullanılan bir Cenkbeyi taktiğidir. Çoğu ölür ancak, köleler saldırının en ağır kısımlarına katlanmış ya da düşmanı bir sonraki saldırı dalgasından önce yormayı başarmışsa, bu kayıplar kabul edilebilirdir. Hatta en iyi Skaven Köleleri, birkaç düşmanı alt edip parçalayabilir de, ancak bu durumum eşine pek sık rastlanmaz.
Unit Name Skaven Köle Mızrakçıları |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mızraklı Piyade |
Naval Unit Group Mızraklı Piyade |
Soldiers 180 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 175 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 44 |
Melee Attack 9 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear_skavenslaves |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 6 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
48 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_small |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 35 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır. - Harcanabilir
Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz. - Et Kalkanı
Hasar verme konusunda etkileyici olmasa da bu birim bir "et kalkanı" olarak daha faydalı veya kıymetli bir hedefe zarar verecek hasarı karşılamak için yararlıdır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |