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스케이븐 노예 창병 몰더 클랜몰더 클랜 근접 보병

스케이븐 노예 창병

창은 더 오래, 더 잘 싸울 수 있다는 의미가 될 수 있지만, 결국 필연적인 죽음을 지연할 뿐입니다.

지하 제국은 노예의 노동력으로 돌아갑니다. 스케이븐 노예는 모든 머슴의 임무를 수행하며, 여기에는 채광, 굴착, 식량 생산이 포함됩니다. 침체기에는 이들이 식량이 되기도 합니다. 노예의 대다수는 계급 사회의 최하층인 노예 신분으로 태어난 스케이븐입니다. 노예의 수는 경쟁 클랜과 살육전을 벌여서 생포하여 증가합니다. 스케이븐 외의 종족을 노예로 삼는 경우도 있지만, 쥐 인간 감독관의 채찍질 아래에서 오래 버티는 종족은 많지 않습니다. 전쟁에서 스케이븐 노예는 적의 사격 공격을 대신 맞고, 수로 적을 압도하는 역할입니다. 일반적인 전쟁군주의 전술은 강습에 앞서서 진격하도록 스케이븐 노예에게 채찍질을 하는 것입니다. 다수가 도륙 당하지만, 노예들이 적의 본대를 버텨내거나 다음 공격을 위해 적을 지키게만 한다면 납득할 수 있는 손실입니다. 뛰어난 스케이븐 노예는 적 몇몇을 끌어내어 찢어발기기도 하지만, 이런 건 부가적인 이득으로 간주됩니다.

스케이븐 노예 창병

Unit Name

스케이븐 노예 창병

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

창 보병

Naval Unit Group

창 보병

Soldiers

180

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

175

모집 비용

0

유지비

44

Melee Attack

9

Weapon Strength (Weapon Damage)

16

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear_skavenslaves

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

6

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

35

능력

No Ability

Attributes

  • 소모품
    소모품 특성을 가진 부대는 패주하더라도 소모품 특성이 없는 타 부대의 리더십을 감소시키지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 저조한 리더십
    이 부대는 저조한 군주 등의 사기를 북돋워 주는 부대를 근처에 두십시오.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
  • 소모품
    소모품 특성을 가진 부대는 패주하더라도 소모품 특성이 없는 타 부대의 리더십을 감소시키지 않습니다.
  • 고기 방패
    이 부대는 공격력은 대단하지 않지만 '고기 방패'로는 유용합니다. 더 유용하거나 귀한 표적이 다치지 않게 피해를 흡수하는 역할입니다.
진영 사용 가능 여부
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