Lanceros Esclavos Skaven
Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final.El Imperio Subterráneo se sostiene con mano de obra esclava. Los Esclavos Skaven realizan todo tipo de tareas menores, como la minería, la creación de túneles y la producción de comida. En épocas de hambruna, ellos mismos se convierten en el alimento. La mayoría de los Esclavos Skaven nacen como tales, desde el nacimiento predeterminados a ocupar el escalafón más bajo de esta jerárquica sociedad, aunque sus filas aumentan cuando los clanes rivales son captados durante las guerras intestinas, típicas de los hombres ratas. A veces, incluso, las criaturas de otras razas se convierten en Esclavos Skaven, aunque no suelen durar mucho tiempo bajo el látigo de sus amos. En la batalla, los Esclavos Skaven se usan en masa para absorber el fuego de un proyectil enemigo y para superarle numéricamente. La táctica común de un Señor de la Guerra es fustigar a los Esclavos Skaven para obligarlos a atacar. Muchos son aniquilados, pero la pérdida es aceptable si absorbe la mayor parte de los disparos de flechas, o si logran agotar al enemigo de cara al siguiente ataque. Los mejores Esclavos Skaven incluso llegan a matar a unos cuantos adversarios, aunque esto se considera un extra con el que no se cuenta.
Unit Name Lanceros Esclavos Skaven |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 180 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 175 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 44 |
Melee Attack 9 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear_skavenslaves |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 6 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
48 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_small |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 35 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poco liderazgo
Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas. - Escudo de carne
Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |