Monta-squigs Blindados
Os Goblins da Noite são covardes, mas ficam deveras audazes quando estão a bordo de um feroz Squig de Guerra!Uma vez um Pastor de Squig, se sentindo corajoso, tentou pular nas costas de sua fera. O Squig das Cavernas, cheio de cólera por ter sido surpreendido em suas costas, começou a pular em um frenesi exagerado. O condutor se balançou inteiro, e começou a gritar muito alto enquanto tentava se segurar. Os outros pastores acharam tudo muito divertido, e passaram a gritar, rir e aplaudir toda vez que o Squig fazia voar hostilmente seu condutor. E no fim, mesmo que a história tenha acabado com o Squig e o pastor espetados no meio de uma estalagmite, o espetáculo já havia se consagrado entre a plateia fascinada. Assim se iniciou a tradição de montaria de Squigs, e daí nasceu o primeiro arrastão de Monta-squigs. Quando estas esferas de puro músculo, dentes e garras acertam um pulo sobre o inimigo, o golpe é devastador. Os Squigs usam suas bocarras arreganhadas e força incomparável para dilacerar e retalhar, muitas vezes estraçalhando a vítima ao meio. Já os montadores não se preocupam com outra coisa além de ficar em cima, e não contribuem em nada. Mesmo assim alguns Goblins da Noite gostam de exibir suas clavas e armas, balançando-as no ar como se fossem armas de brinquedo e berrando seus feitos heroicos (e fictícios).
Unit Name Monta-squigs Blindados |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria |
Naval Unit Group Cavalaria |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 162 |
Melee Attack 28 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 26 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_55 |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
95 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 79 |
├ Mount wh2_dlc15_grn_mnt_squig_armoured |
├ Mount Entity wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.