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Monta-squigs Blindados Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Cavalaria Corpo a Corpo

Monta-squigs Blindados

Os Goblins da Noite são covardes, mas ficam deveras audazes quando estão a bordo de um feroz Squig de Guerra!

Uma vez um Pastor de Squig, se sentindo corajoso, tentou pular nas costas de sua fera. O Squig das Cavernas, cheio de cólera por ter sido surpreendido em suas costas, começou a pular em um frenesi exagerado. O condutor se balançou inteiro, e começou a gritar muito alto enquanto tentava se segurar. Os outros pastores acharam tudo muito divertido, e passaram a gritar, rir e aplaudir toda vez que o Squig fazia voar hostilmente seu condutor. E no fim, mesmo que a história tenha acabado com o Squig e o pastor espetados no meio de uma estalagmite, o espetáculo já havia se consagrado entre a plateia fascinada. Assim se iniciou a tradição de montaria de Squigs, e daí nasceu o primeiro arrastão de Monta-squigs. Quando estas esferas de puro músculo, dentes e garras acertam um pulo sobre o inimigo, o golpe é devastador. Os Squigs usam suas bocarras arreganhadas e força incomparável para dilacerar e retalhar, muitas vezes estraçalhando a vítima ao meio. Já os montadores não se preocupam com outra coisa além de ficar em cima, e não contribuem em nada. Mesmo assim alguns Goblins da Noite gostam de exibir suas clavas e armas, balançando-as no ar como se fossem armas de brinquedo e berrando seus feitos heroicos (e fictícios).

Monta-squigs Blindados

Unit Name

Monta-squigs Blindados

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria

Naval Unit Group

Cavalaria

Soldiers

60

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

162

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

19

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

26

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

95

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

79

├ Mount

wh2_dlc15_grn_mnt_squig_armoured

├ Mount Entity

wh_dlc06_grn_mnt_squig

├ Mount Speed

82

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Corpo a Corpo Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.