Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Clã Pestilens / Unidades / Ratoeiro
Ratoeiro Clã PestilensClã Pestilens Comando

Ratoeiro

Especialmente treinados para proporcionar uma dor intensa, os Ratoeiros são especialistas em ferir inimigos enquanto simultaneamente instigam suas monstruosidades brutais a fazerem o mesmo.

As feras mutantes feitas pelo Clã Mofoso são levadas à batalha por Ratoeiros, peritos especialmente treinados que incitam suas criaturas ferozes e semiloucas, que sempre estão em risco de se voltarem contra seus treinadores sem aviso. Por esse motivo, os próprios Ratoeiros são guerreiros cautelosos e ferozes, ou, do contrário, rapidamente tornam-se mais uma refeição para seus bandos impiedosos. O chicote é a ferramenta favorita entre os Ratoeiros, como arma e item de condução das feras. Eles rapidamente se tornam peritos em usá-lo para direcionar os bandos ferozes, ou, quando em combate, para desarmar os inimigos, atacando de cima das cabeças dos Ratos Gigantes, ou entre os enormes Ogros Roedores. Vender bandos de feras e treinadores Ratoeiros é uma prática comum para o Clã Mofoso, permitindo que eles deixem a Fossa Infernal para servir aos clãs de Senhores da Guerra em todo o mundo.

Ratoeiro

Unit Name

Ratoeiro

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista em Apoio

Naval Unit Group

Especialista em Apoio

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_packmaster_mancatcher_and_whip

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3572

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3564

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

  • Coleira de Choque
    Mesmo as monstruosidades mais cruéis e impetuosas podem ser "encorajadas" a obedecer com um rápido choque de eletricidade dimensional.
  • Correndo com o Bando
    Ficando próximo de suas feras mutantes, o Ratoeiro consegue manter o controle sobre elas, e também pode lhes fornecer suas habilidades rudimentares de cirurgia de campo.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.

Attributes

  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.