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Rodaz da Morte (Roda da Morte) Clã PestilensClã Pestilens Carruagem

Rodaz da Morte (Roda da Morte)

A roda do terror esmaga quem fica na frente de seus mecanismos espinhosos!

Poucas criações resumem tão bem a mistura de ciência, feitiçaria e criatividade inumana dos Skaven quanto a máquina de guerra infernal conhecida como Roda da Morte. À primeira vista, ela pode parecer estranha, até cômica para um adversário que nunca a enfrentou, mas pergunte aos Anões, que já travaram muitas guerras contra os Skaven, e eles lhe dirão que o prudente é direcionar cada máquina de guerra disponível para destruir uma Roda da Morte antes que ela consiga chegar perto. Não é raro o caso de uma equipe de canhoneiros Anões se sacrificarem ao inimigo pela chance de disparar um único tiro contra estes infernais aparatos Skaven. Quando uma Roda da Morte funciona corretamente, ela gira rapidamente pelo campo de guerra, mais rápida que cavalos a galope, e os melhores exemplares conseguem até ser guiados na direção do inimigo pelos Engenheiros-Demonologistas. E quanto mais perto do inimigo uma Roda estiver, mais eficazes se tornam as descargas de relâmpago dimensional; capazes de reduzir tudo a carvão esturricado!

Rodaz da Morte (Roda da Morte)

Unit Name

Rodaz da Morte (Roda da Morte)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Máquina de Guerra

Naval Unit Group

Máquina de Guerra

Soldiers

25

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1650

Custo de Manutenção

400

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

33

Range

Reload

30

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_doomwheel

├ Melee Damage Base

94

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5188

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5180

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Zzzzap!
    A Roda da Morte apresenta hastes automáticas de relâmpago dimensional que disparam raios para todos os cantos.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice