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Senhor Skrolk Clã PestilensClã Pestilens Comando

Senhor Skrolk

O Grande Rato Chifrudo sopra pestilência através de Skrolk, infectando o mundo sob seus fétidos pés.

A existência do Senhor Skrolk é uma afronta à natureza e um sinal do poder do Grande Rato Chifrudo. As plantas murcham e morrem por onde Skrolk passa, e o próprio ar se congela e escurece, como se uma mácula dominasse o ambiente em torno dele. Skrolk é tão ancião, que poderia ser avô do membro mais longevo da sua espécie imunda. Em vez de ficar mais fraco com a idade, o Senhor Skrolk possui uma vitalidade diabólica que destoa da quantidade de anos que viveu e doenças que contraiu. Porém, não há como negar que tantos anos de inúmeras corrupções deixaram suas marcas. A pele que não está escondida debaixo do manto esfarrapado é enrugada e coberta por uma camada de bubões gotejantes. Para piorar, as misteriosas protuberâncias cobertas pelas vestimentas são uma promessa de algo ainda mais virulento. Cada nova doença deixa o Monge da Praga ancião ainda mais forte, tornando Skrolk a própria peste ambulante.

Senhor Skrolk

Unit Name

Senhor Skrolk

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_lord_skrolk

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_lord_skrolk

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

850

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_skrolk

├ Melee Damage Base

280

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4672

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_skrolk

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4664

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Aura da Pestilência
    Todos ao redor são arrebatados por um miasma sufocante de doença peçonhenta que corrói o corpo num ritmo assombroso.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
  • Manter a Posição!
    No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Incensários da Praga
    Este incensário diabólico está repleto de pó de pedra dimensional e infecções pútridas, capazes de devastarem tanto o corpo quanto a mente.
  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Combatente Corpo a Corpo Decente
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Frenesi
    Unidades com liderança delas está alta.