Conde Noctilus
Com o poder dos Ventos do oceano, o comandante da Frota Terrível busca afogar o mundo mortal numa maré de morte.O infame almirante Conde Noctilus é o líder da Frota Terrível: uma malévola reunião de capitães de navios de guerra mortos-vivos que trazem a ruína e a perdição aos marinheiros vivos. Como antigo membro da dinastia aristocrática de Condes Vampiros de Sylvania, ele já atendeu pelo nome Nyklaus von Carstein, mas tinha uma visão muito diferente de seus pares beligerantes sobre como alcançar a supremacia necromântica. Após estudar os inúmeros registros do fluxo da magia em torno do mundo, ele percebeu que, ao dominar a arte da navegação, seria capaz de se utilizar das lufadas mágicas que giram e cascateiam pelos oceanos. Esta nova rota para o poder acabou levando-o a se relocar, junto de seus lacaios mortos-vivos, para o atoleiro do Cemitério dos Galeões, um reino oceânico dos Desvivos que fica entre os mundos do tangível e do intangível, aprisionando os navios naufragados dos mares do mundo. Foi neste lugar misterioso que Nyklaus von Carstein fundou seu império sombrio e rebatizou-se como Conde Noctilus.
Unit Name Conde Noctilus |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2100 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 500 |
170 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ Missile Damage 33 |
├ Missile Ap Damage 137 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 330 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 46 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ Melee Damage Base 103 |
├ Melee Damage Ap 309 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
9875 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9859 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_noctilus |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.