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Conde Noctilus Os DespertosOs Despertos Comando

Conde Noctilus

Com o poder dos Ventos do oceano, o comandante da Frota Terrível busca afogar o mundo mortal numa maré de morte.

O infame almirante Conde Noctilus é o líder da Frota Terrível: uma malévola reunião de capitães de navios de guerra mortos-vivos que trazem a ruína e a perdição aos marinheiros vivos. Como antigo membro da dinastia aristocrática de Condes Vampiros de Sylvania, ele já atendeu pelo nome Nyklaus von Carstein, mas tinha uma visão muito diferente de seus pares beligerantes sobre como alcançar a supremacia necromântica. Após estudar os inúmeros registros do fluxo da magia em torno do mundo, ele percebeu que, ao dominar a arte da navegação, seria capaz de se utilizar das lufadas mágicas que giram e cascateiam pelos oceanos. Esta nova rota para o poder acabou levando-o a se relocar, junto de seus lacaios mortos-vivos, para o atoleiro do Cemitério dos Galeões, um reino oceânico dos Desvivos que fica entre os mundos do tangível e do intangível, aprisionando os navios naufragados dos mares do mundo. Foi neste lugar misterioso que Nyklaus von Carstein fundou seu império sombrio e rebatizou-se como Conde Noctilus.

Conde Noctilus

Unit Name

Conde Noctilus

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2100

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

500

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9875

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9859

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_noctilus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.