Wurrzag
Wurrzag nie jest związany z żadnym plemieniem ani panem – kierują nim jedynie podszepty bogów zielonoskórych rozbrzmiewające w jego zepsutym umyśle.Wurrzag Ud Ura Zahubu to szaman dzikich orków posiadający potężne moce mistyczne. Znany jako „Wielgi Zielony Prorok” prowadzony jest po swojej ścieżce przez bogów zielonoskórych. Doprowadza plemiona do chwały, a następnie odchodzi, by wcielić w życie kolejny szalony plan poprawy pozycji orków. Zielona krucjata Wurrzaga rozpoczęła się na Południowych Ziemiach, gdy posługując się magiczną energią, która w niekontrolowany sposób wylewała się z jego oczu, przemienił byłego szamana plemienia Kościanych Nosów w paszczakową bestię. Gdy plemię szykowało się już do rytualnego pożarcia Wurrzaga w odwecie za jego czyn, zamarynowany ork wszedł w trans i zaczął opowiadać historię z dawnych dziejów, gdy biedne plemię Kościanych Nosów rządziło okolicznymi ziemiami. Przybyli tam jednak zimnokrwiści i wznieśli wielkie piramidy, wyganiając plemię i niszcząc jego bożki. Od tych okrytych wstydem dni na plemieniu ciążyła klątwa. Wurrzag na nowo wzniecił w nich ducha zdobywców i wchodząc na miejsce ich przemienionego szamana, poprowadził wojowników Kościanych Nosów, by ci zrównali z ziemią najbliższe miasto jaszczuroludzi. Wurrzag rozkazał zielonoskórym wznieść dwie budowle z gruzu zwalonych piramid. Po dziś dzień te same wykute w kamieniu posągi czuwają nad Kościanymi Nosami, a szczęście zaczęło się uśmiechać do plemienia.
Unit Name Wurrzag |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 700 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Melee Attack 43 |
340 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_wurrzag |
├ Melee Damage Base 245 |
├ Melee Damage Ap 95 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4128 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4120 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Umiejętności
- Kukła gupka
Wurzzag nosi przy sobie kukły jego wrogów i wbija w nie szpilki, aby „zatrzymać gupków przed uczieczkom”. - Barwy Wojenne Wurrzaga
Przerażające oblicze wymalowane na twarzy Wurrzaga dekoncentruje przeciwników i pozwala mu wykorzystać ich zmieszanie! - Zemsta Wurrzaga
Wurrzag gromadzi chmurę zamętu nad wrogami, których słowa rozbrzmiewają w pustce, a zaklęcia chybiają celu. - Wracaj No Tutaj!
Szef nie ma ochoty uciekać, spodziewa się więc, że chopaki utrzymają pozycję! - Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Szał
Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.