Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Jednostki / Lwie Rydwany z Chrace
Lwie Rydwany z Chrace NagarytheNagarythe Rydwan

Lwie Rydwany z Chrace

Te ciągnięte przez lwy rydwany nie szarpią formacji wroga z doskoku – po prostu wpadają w tłum walczących, witając nieprzyjaciół kłami, pazurami i ostrzami toporów.

Szeregi Białych Lwów, osobistej gwardii króla feniksa, składają się z wojowników, którzy nie tylko wykazali się wyjątkowymi cechami i umiejętnościami na polu bitwy, ale również ukończyli tradycyjny rytuał Chrace, polegający na upolowaniu białego lwa. Czasem łowy takie doprowadzają do odkrycia małych lwiątek, które przy odrobinie troski można wychować: łowcy Chrace nawiązują z nimi więź i później stają się one częścią armii Ulthuanu. Ci, którzy potrafią taką więź nawiązać, ostatecznie zawsze ruszają do bitwy na rydwanach z białego drewna, ciągniętych przez parę porykujących bestii, których zabójczej sile przeczy pełen zwierzęcej gracji wygląd i eleganckie, kocie ruchy. Lwie rydwany Chrace zasłużyły na swoją reputację pogromców najpotężniejszych murów z tarcz.

Lwie Rydwany z Chrace

Unit Name

Lwie Rydwany z Chrace

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potworny rydwan

Naval Unit Group

Potworny rydwan

Soldiers

8

Caste

Rydwan

Category

Machina wojenna

Class

Rydwan

Koszt

1300

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

325

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_lion_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

56

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_lion_chariot

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

38

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

25

Charge Bonus

70

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

1616

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_veh_war_lion_chariot

├ Man Speed

72

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1600

├ Mount

wh2_dlc15_hef_mnt_lion_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Mount Speed

82

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
  • Lwie futro
    Grube futro białych lwów stanowi skuteczną ochronę przeciw ostrzałowi pociskami tak zwykłymi, jak i magicznymi.
Wymaga Budynki
Lwie Rydwany z Chrace Lv. 0 Kowal ithilmaru
Kowal ithilmaru
(wh2_main_hef_smith_2)
Level 1