Smoczy Książęta
Kultywując swe szlachetne dziedzictwo, nabijają wrogów na zakrwawione kopie.Dawno temu w Ulthuanie dominowały szlachetne czyny i sprawne rządy Smoczych Książąt Caledoru. Teraz królewski ród zaniknął, a moc smoków zmalała, ale duma Caledoru nadal świeci jasno. Jego mieszkańcy kiedyś dosiadali smoków, a teraz jadą na wojnę na szybkich rumakach. Zarówno jeździec, jak i koń, są odziani w zdobione zbroje z ithilmaru, która wyglądem przypomina tę noszoną przez smoczych rycerzy z dawnych czasów. Ten, tak zwany, smoczy pancerz jest wykuwany na Kowadle Vaula. W procesie tym w stygnący ithilmar wbija się starożytne zaklęcia, dzięki czemu właściciela zbroi nie zrani żaden płomień chłodniejszy niż ten, który dotyka Kowadła Vaula.
Unit Name Smoczy Książęta |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_dragon_princes |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_dragon_princes |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda szturmowa |
Naval Unit Group Jazda szturmowa |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 1400 |
Koszt werbunku 1400 |
Koszt utrzymania 350 |
Melee Attack 36 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance_dragon_princes |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
110 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 94 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_dragon_princes |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
- Mistrzowskie wyszkolenie
Wszystkie elfy wysokiego rodu są szkolone w walce w zwarciu, ale te, które całkowicie poświęcą się drodze wojownika, zostają prawdziwymi mistrzami pola bitwy.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Smoczy pancerz
Żaden ogień nie zrani noszącego tę zaczarowaną, wykutą w wulkanie zbroję. - Mistrzowskie wyszkolenie
Rygorystyczna selekcja i szkolenie zmieniły tę jednostkę w idealną machinę do walki. Jeśli jednak otrzyma ona zbyt wiele obrażeń, straci premię z wyszkolenia.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Oczyszczone smocze groby
(wh2_dlc15_special_graves_of_the_dragons_2_hef) Level 1
Smocza twierdza
(wh2_main_hef_dragons_2) Level 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |