Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Jednostki / Ognisty Feniks
Ognisty Feniks NagarytheNagarythe Piechota do walki w zwarciu

Ognisty Feniks

To szybujące w powietrzu uosobienie czystego majestatu, sprowadzające na wrogów ogień i śmierć.

Feniksy Ulthuanu mieszkają pośród Płonących Iglic – wielkich alabastrowych filarów, które stoją jak strażnicy wokół Kaplicy Asuryana. Filary te nieustannie pokryte są magicznymi płomieniami, gdyż wiruje wokół nich Aqshy – Wiatr Ognia – który jest nieustannie przyciągany na Wyspę Umarłych. Jednakże Aqshy ma wpływ nie tylko na te niewzruszone filary. Przez pokolenia feniksy stały się bardziej wyczulone na magię ognia i teraz potrafią ją instynktownie okiełznać. Gdy Ognisty Feniks rozwścieczy się, jego pióra zajmują magiczne płomienie, które w czasie lotu zostawiają za sobą niebezpieczny ognisty ślad. Jeśli któryś z feniksów zostanie zabity, wybucha, zamieniając się w deszcz rozżarzonego popiołu. W przypadku odpływu Wiatrów Magii stworzenie wtedy ginie, dzieląc los wszystkich śmiertelników. Ale jeśli powietrze jest w momencie wybuchu wystarczająco przesycone magią, rozpalone szczątki łączą się w potężnej, oślepiającej implozji i następuje odrodzenie feniksa.

Ognisty Feniks

Unit Name

Ognisty Feniks

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latający potwór

Naval Unit Group

Latający potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1350

Koszt werbunku

1400

Koszt utrzymania

350

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_flamespyre_phoenix

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

230

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

54

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

5828

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_phoenix

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5820

Leadership (Base Morale)

78

Umiejętności

  • Ognista smuga
    Pikujący Ognisty Feniks zostawia za sobą płonącą smugę.
  • Zestrojenie z magią
    Niektóre stworzenia, takie jak feniks, potrafią szybować na wiatrach magii, otaczając się niesioną przez nie energią.
  • Odrodzenie
    Z upływem eonów nawet śmierć umiera…

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Odrodzenie
    Kiedy śmierć wydaje się nieunikniona, jednostka ta może odzyskać część zdrowia.
  • Zestrojenie z magią
    Jednostka ta zadaje ataki magiczne, a jej siła rośnie, gdy Wiatry Magii wieją z siłą huraganu.
  • Śmierć z niebios
    Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.
Wymaga Budynki
Ognisty Feniks Lv. 0 Świątynia Asuryana
Świątynia Asuryana
(wh2_main_hef_worship_2)
Level 1
Sanktuarium Asuryana
Sanktuarium Asuryana
(wh2_main_hef_worship_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Ognisty Feniks x 1 Święty Płomień Asuryana
Święty Płomień Asuryana
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_hef)
Level 0