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Grom il Pancione Ascia RottaAscia Rotta Comando

Grom il Pancione

Agli occhi degli altri miserabili gobbi, il Pancione è l'incarnazione di tutto ciò che non saranno mai: grossi, venerati e al comando!

Grom il Pancione è un Goblin Capoguerra tanto gigantesco quanto potente, nonché un individuo dalla mole superlativa che con il suo aspetto colossale e la sua ferocia è considerato un dio vivente dagli altri Goblin. Ha raggiunto queste dimensioni ragguardevoli mangiando della carne di Troll cruda, e ora, per questo suo atto di ingordigia, è costretto a ingurgitare incessantemente grandi quantità di cibo, per continuare a digerire la carne di Troll e impedire al suo ventre di gonfiarsi fino a scoppiare. Si dice che Grom non veda le sue gambe dal giorno dell'incidente, tuttavia, viste le sue dimensioni, è libero di ordinare ad altri di darci un'occhiata. In seguito alle innumerevoli razzie che ha guidato e portato a compimento nel Vecchio Mondo, la sua fama è cresciuta vertiginosamente, come anche la sua corporatura. In passato, quando lanciò la sua Waaagh!, furono centinaia le tribù di Pelleverde che accorsero sotto il suo stendardo, sorretto dal suo alfiere Mordikkio, un Goblin delle Tenebre. Quando combatte, il Re Goblin è solito scendere in battaglia con i suoi assistenti a bordo di un carro imponente quanto lui, con cui si lancia contro i nemici con tutta la forza del suo incredibile peso.

Grom il Pancione

Unit Name

Grom il Pancione

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1500

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_grn_chariot_grom

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_grom_axe

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

90

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5264

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_cha_grom_blood

├ Man Speed

84

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5248

├ Mount

wh2_dlc15_grn_giant_wolf_chariot_grom

├ Mount Entity

wh2_dlc15_grn_wolf_draught_grom_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • L'Immenzo è qui!
    Grom è un vero e proprio simbolo di grandezza. Per dimensioni rivaleggia anche con gli Orchi più grandi, mentre per brama di conquiste li supera tutti.
  • Linguaggio dei Ragazzi
    Quando Grom scende in battaglia a fianco dei suoi portentosi Ragazzi, non ci sono dubbi che conosca e parli la loro lingua.
  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Rigenerazione
    La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.