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Grom der Fettsack Schartenaxt-StammSchartenaxt-Stamm Kommando

Grom der Fettsack

Für andere niedere Gobbos ist der Fettsack die Verkörperung von allem, was sie nie sein werden – groß, verehrt und an der Macht!

Grom der Fettsack ist ein riesiger und mächtiger Goblin-Waaaghboss, dessen überragende Größe, Grausamkeit und bedrohliche Gegenwart ihn zu einem lebenden Gott unter den Goblins macht. Sein ungeheurer Umfang stammt daher, dass er einst eine Portion ungekochtes Trollfleisch verzehrt hatte; ein Akt der Völlerei, durch den er gezwungen ist, sich riesige Mengen an Nahrung einzuverleiben. Denn das Trollfleisch regeneriert sich, und wenn er nicht ununterbrochen verdaut, wird sein massiver, ausladender Bauch eines Tages platzen. Man sagt, dass er seit dem Verzehr des fauligen Fleisches nicht mehr seine Beine gesehen hat, doch aufgrund seiner furchteinflößenden Größe muss er dies auch nicht. Er kann einfach anderen befehlen, sie sich für ihn anzusehen, wenn er das wünscht. Nach unzähligen erfolgreichen Überfällen in der Alten Welt ist sein Ansehen so stark gewachsen wie sein aufgeblähter Körper. In der Vergangenheit versammelten sich hunderte Stämme der Grünhäute unter der Standarte von Groms Waaagh, die von seinem Standartenträger, dem Nachtgoblin Niblit, emporgereckt wird. In der Schlacht reitet der selbsternannte Goblinkönig oft mit seinen Begleitern auf einem Wagen, der für seine ausladenden Proportionen geeignet ist, und stürmt mit einer verheerenden Wucht in den Kampf, die nur durch sein obszönes Gewicht erreicht werden kann.

Grom der Fettsack

Unit Name

Grom der Fettsack

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitwagen

Naval Unit Group

Streitwagen

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Kriegsmaschine

Class

Kommando

Kosten

1500

Rekrutierungskosten

1500

Unterhaltskosten

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_grn_chariot_grom

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_grom_axe

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

90

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5264

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_cha_grom_blood

├ Man Speed

84

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5248

├ Mount

wh2_dlc15_grn_giant_wolf_chariot_grom

├ Mount Entity

wh2_dlc15_grn_wolf_draught_grom_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Fähigkeiten

  • Da Groß’n is’ hier!
    Grom ist ein wahrhaftiges Symbol der Größe. Er kann sich selbst mit den gewaltigsten aller Orks messen und seine Gier nach Eroberungen wiegt schwerer als sie alle.
  • Sprache der Jungz
    Wenn Grom sich mit seinen fähigen, gut trainiertän Jungz dem Kämpfen anschließt, dann weiß jeda, dass er die Sprache der Jungz versteht.
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.