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Sentinelles d'Astaril NagarytheNagarythe Infanterie lance-projectiles

Sentinelles d'Astaril

Anciens partenaires d'entraînement du Gardien lui-même dans sa jeunesse, les Sentinelles sont parmi ses soldats les plus fidèles.

Lorsqu'Eltharion prit la mer en partance d'Ulthuan, il répugna à emmener avec lui des Arpenteurs de brume d'Yvresse, car leur expertise sur la chasse aux démons serait grandement nécessaire si le continent venait à subir l'assaut des Dieux du Chaos. Cependant, Tyrion affirma qu'un groupe d'Arpenteurs de brume ne changerait que peu de choses au destin d'Ulthuan, mais qu'il pourrait faire la différence entre la victoire et la défaite dans l'expédition d'Eltharion. Percevant la sagesse dans ses paroles, ce dernier accepta le service des Sentinelles d'Astaril, la compagnie même avec laquelle il avait parfait ses propres compétences durant sa jeunesse.

Sentinelles d'Astaril

Unit Name

Sentinelles d'Astaril

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie hybride des Arpenteurs de brume

Naval Unit Group

Infanterie hybride des Arpenteurs de brume

Soldiers

80

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

750

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

212

Missile Damage

40

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

22

└ Base Reload Time

22

Accuracy

10

Range

215

Reload

10

Shots Per Minute

3

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

55

Health

68

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.

Attributes

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Briseur de bouclier
    Les attaques brise-garde de cette unité peuvent grandement affaiblir les chances de la cible de bloquer les attaques à distance.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Faible cadence de tir
    Cette unité a une cadence de tir très faible.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.