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Prince (Coursier Elfique en ithilmar) NagarytheNagarythe Commandes

Prince (Coursier Elfique en ithilmar)

Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille.

Depuis des milliers d'années, les nobles familles d'Ulthuan guident les Hauts Elfes à travers les âges de paix et de conflit. Les nobles attachent la plus haute importance à leur honneur et maîtrisent aussi bien l'art de la diplomatie que celui de la guerre. Les Hauts Elfes croient qu'une existence menée sans exactitude est vaine, et à peine préférable à la mort. Chaque Haut Elfe aristocrate est aussi à l'aise au cœur d'une mêlée sanglante à distribuer les coups d'épée, qu'à l'arrière d'où il décoche des traits avec une précision mortelle, ou dicte les mouvements de son armée. Selon leur richesse et leur royaume d'origine, les nobles adoptent différents styles de combat. Les princes et princesses de Tiranoc aiment partir en guerre sur des chars véloces, tandis que les seigneurs de Lothern sont généralement en première ligne aux côtés de leurs régiments de Gardes maritimes. Les plus aisés montent un Grand Aigle, un Griffon ou même un Dragon, dans le cas des célèbres princes et princesses de Caledor. Ces montures sont toujours un signe d'opulence et d'un statut important, en plus d'être de féroces créatures au combat.

Prince (Coursier Elfique en ithilmar)

Unit Name

Prince (Coursier Elfique en ithilmar)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_2

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie

Naval Unit Group

Cavalerie

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

1100

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

4680

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4664

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.