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Phénix spire-de-feu NagarytheNagarythe Infanterie de mêlée

Phénix spire-de-feu

Majesté céleste pure, il sème le feu et la mort à chaque attaque en piqué sur les lignes ennemies.

Les phénix d'Ulthuan vivent au milieu des Spires de Feu, d'immenses piliers d'albâtre qui entourent l'Autel d'Asuryan. Ces flèches de pierre brûlent constamment sous l'effet d'Aqshy, le Vent du Feu, tandis qu'il est aspiré vers l'Île des Morts. De plus, Aqshy n'affecte pas seulement la pierre, car au fil des générations, les phénix des Spires de Feu sont devenus de plus en plus réceptifs à ce vent magique, jusqu'à s'en imprégner totalement. Quand un Phénix spire-de-feu est en colère, son plumage se nimbe de flammes magiques, si bien que l'animal laisse un sillage ardent derrière lui. S'il est tué, il explose en ne laissant qu'une pluie de cendres rougeoyantes. Lorsque les Vents de Magie sont faibles, le phénix périt bel et bien selon l'ordre naturel des choses, mais si l'air est suffisamment chargé de sorcellerie, les restes de l'oiseau se recomposent peu à peu jusqu'à ce que le phénix renaisse dans une bourrasque et un éclat de lumière aveuglant.

Phénix spire-de-feu

Unit Name

Phénix spire-de-feu

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre volant

Naval Unit Group

Monstre volant

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1350

Coût de recrutement

1400

Coût d'entretien

350

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_flamespyre_phoenix

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

230

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

54

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

5828

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_phoenix

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5820

Leadership (Base Morale)

78

Capacités

  • Sillage de feu
    En descendant en piqué, des couronnes de feu jaillissent des ailes des Spires-de-feu.
  • Sensible à la magie
    Certaines créatures, comme les Phénix, sont imprégnées de magie et utilisent les Vents arcaniques comme des courants d'air sur lesquels voler.
  • Renaissance
    Dans certaines ères étranges, même la mort peut mourir...

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.

FORCES & FAIBLESSES

  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Renaissance
    À l'article de la mort, cette unité a des chances de regagner des points de vie.
  • Sensible à la magie
    Cette unité possède des attaques magiques, et devient plus forte lorsque les Vents de Magie soufflent à leur maximum.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.
Requiert Bâtiments
Phénix spire-de-feu Lv. 0 Temple d'Asuryan
Temple d'Asuryan
(wh2_main_hef_worship_2)
Level 1
Sanctuaire d'Asuryan
Sanctuaire d'Asuryan
(wh2_main_hef_worship_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Phénix spire-de-feu x 1 Flamme d'Asuryan sacrée
Flamme d'Asuryan sacrée
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_hef)
Level 0