Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / L'Ordre Doré / Unités / Les Lions noirs (Chariots de guerre - Feu d'Enfer)
Les Lions noirs (Chariots de guerre - Feu d'Enfer) L'Ordre DoréL'Ordre Doré Char

Les Lions noirs (Chariots de guerre - Feu d'Enfer)

Ne vous laissez pas tromper, la morsure silencieuse du lion est bien pire que son effrayant rugissement.

Le Feu d'Enfer est l'une des armes à poudre noire les plus célèbres jamais inventées, sa force de frappe dévastatrice capable de détruire un régiment de troupes ennemies tout entier en une seule salve foudroyante. La réputation terrifiante de cette création létale de l'ingénieur Impérial fou von Meinkopt est bien connue, et ce aux quatre coins du Vieux Monde. Ses neufs canons distincts sont séparés en trois groupements actionnés par une manivelle centrale, ce qui permet de tirer trois coups par groupement et d'abattre sur l'ennemi une pluie de boulets de canon miniatures. Les équipes de Feu d'Enfer peuvent choisir de faire feu rapidement avec tous les canons successivement, ou de les charger et de les tirer un à un. Chaque méthode a ses avantages.

Les Lions noirs (Chariots de guerre - Feu d'Enfer)

Unit Name

Les Lions noirs (Chariots de guerre - Feu d'Enfer)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Char lance-projectiles

Naval Unit Group

Char lance-projectiles

Soldiers

8

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

1900

Coût de recrutement

1900

Coût d'entretien

475

Missile Damage

75

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels