Joueurs d'Épée de Carroburg (Joueurs d'Épée)
Les Joueurs d'Épée de Carroburg, l'un des régiments les plus chargés d'histoire de l'Empire, ont gagné leur réputation sanglante en terrassant toutes les menaces qui planaient sur leur cité d'origine.Les Joueurs d'Épée servent de garnison aux châteaux des Comtes Électeurs et forment une garde d'honneur lors de certaines occasions. Ces hommes manient de grandes épées à deux mains nommées « zweihanders ». Ces armes sont capables de couper un chevalier en armure en deux. De plus, les Joueurs d'Épée portent des armures forgées par les Nains, car on attend d'eux qu'ils plongent au cœur des combats les plus sanglants et dangereux. Lors de son intronisation au sein de ce bataillon d'élite, un Joueur d'Épée doit prêter serment et jurer de ne jamais reculer face à l'ennemi. Chaque régiment possède ses propres châtiments réservés à ceux qui ont failli à leur devoir, cependant, de tels cas restent extrêmement rares. L'histoire de l'Empire est ponctuée de récits d'actes héroïques au cours desquels les Joueurs d'Épée choisirent de se sacrifier jusqu'au dernier homme afin de protéger leur seigneur.
Unit Name Joueurs d'Épée de Carroburg (Joueurs d'Épée) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie à épée à deux mains |
Naval Unit Group Infanterie à épée à deux mains |
Soldiers 120 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 225 |
Melee Attack 32 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_greatsword |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Capacités
- Baigné de sang
« Verser le sang, encore et toujours » est le code par lequel les légendaires Joueurs d'Épée de Carroburg vivent et périssent.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Aura de magie
Cette unité est entourée d'une ou plusieurs auras de magie qui renforce les alliés alentour ou contaminent les ennemis. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |