Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)
Los monótonos tonos de sus toscas flautas anuncian la llegada de aquellos más salvajes, indisciplinados y letales.Los Gors forman la gran masa de las manadas de guerra. Su apariencia varía, pero todos tienen en común rasgos bestiales y humanos. El rasgo típico de los Hombres Bestia, y de la inmensa mayoría de Gors, es que tienen cabeza y patas de cabra y el torso de un hombre, aunque particularmente peludo y maloliente. Tienen colmillos de lobo con los que desgarran grandes trozos de carne de sus enemigos, el cuerpo musculoso y robusto, aunque lleno de pulgas, bien adaptado para exteriorizar sus instintos primarios. Enfrentarse a una horda de Gors es enfrentarse al caos y la anarquía. Pendencieros e indisciplinados, rebuznan, gritan y berrean en una cacofonía incesante que infunde el terror en los corazones de los hombres. Sin embargo, los Gors son capaces de dirigirse al campo de batalla en formaciones más o menos ordenadas, un hecho que más de un general no ha llegado a comprender hasta que ha sido demasiado tarde. Los grupos de Gors errantes forman unidades que marchan bajo estandartes hechos con los pellejos desollados de sus enemigos, mientras que otros lucen los estandartes capturados de enemigos derrotados, desgastados y manchados de sangre y estiércol. La sed de sangre de los Gors va acompañada de los sonidos átonos de sus toscas gaitas y cuernos, una burla deliberada de los toques de clarín de los músicos de los regimientos del lmperio.
Unit Name Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Naval Unit Group Infantería con hacha |
Soldiers 120 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Melee Attack 34 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 35 |
80 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Habilidades
- Escandalosos
Estas tropas se envalentonan cuando pelean, beben y festejan juntos, aunque este "valor" suele pasárseles. - Furia primitiva
¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios Mortales |