Malagor el Profeta Oscuro
El Padre de los Cuervos se hace acompañar del caos y la destrucción allá donde va.Los Hombres Bestia creen que Malagor es la condena de la humanidad personificada. Es una figura de pesadilla en todo el Gran Bosque, venerado por los Hombres Bestia pero temido por los supersticiosos hombres. Para el hombre, Malagor representa al heraldo de la caída y de la destrucción de todo lo que estiman. Vilipendiado por el Culto de Sigmar como el epítome del pecado a causa de sus muchas blasfemias, la visión de Malagor es el portento más terrible de todos ellos. Se trata de un demonio alado que se eleva por encima de los bosques cubiertos por la oscuridad y que desafía a los dioses de los hombres. Es el diablo de los grabados de volúmenes ancestrales que guardan bajo llave los terribles secretos que enloquecerían a cualquiera que los leyera.
Unit Name Malagor el Profeta Oscuro |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 600 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor |
├ Melee Damage Base 265 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4972 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Habilidades
- Se aproxima algo siniestro
La presencia del Profeta Oscuro es algo horrible que debilita la voluntad del enemigo para luchar. - Energía Maldita
Malagor tiene un terrible cometido que cumplir, ordenado por los mismísimos Dioses Oscuros. - Furia primitiva
¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor! - Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos, que pueden canalizar las tempestades mágicas para su causa.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |