Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Unidades / Alastar el León Blanco
Alastar el León Blanco NagarytheNagarythe Comandante

Alastar el León Blanco

Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla.

Los Leones Blancos han servido como guardia personal del Rey Fénix desde la época de Caledor I. Los regimientos de Leones Blancos suelen unirse a los ejércitos de Ulthuan durante épocas de peligro, para proteger a generales y magos Altos Elfos o reforzar el ejército. Los Leones Blancos son famosos por su valor inquebrantable frente a las circunstancias más adversas y los peores horrores, protegiéndose ante las cargas enemigas sin importar el riesgo que entrañe para ellos.

Alastar el León Blanco

Unit Name

Alastar el León Blanco

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_alastair_3

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_alastar_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo volador

Naval Unit Group

Monstruo volador

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1400

Coste de reclutamiento

1400

Coste de mantenimiento

500

Melee Attack

63

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_great_eagle

├ Melee Damage Base

264

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

75

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4856

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4840

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.