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Dragón Lunar NagarytheNagarythe Infantería cuerpo a cuerpo

Dragón Lunar

Tan ancianos como sabios, descuartizan las líneas enemigas con sus garras y sus abrasadoras llamas.

Los Dragones son unas de las criaturas vivas más antiguas. Son anteriores al surgimiento del Caos, y cabalgaron las corrientes de antiguos volcanes mucho antes de que las criaturas de sangre caliente gobernasen el mundo. Los Dragones son sabios y distantes, y observan a los que les rodean con una perspectiva que sólo las criaturas más antiguas pueden compartir. En Ulthuan, los Dragones aparecen en leyendas muy distintas de las historias aterradoras que se relatan en otras tierras. Sin los dragones de Ulthuan, los Altos Elfos habrían sido aniquilados hace miles de años. Los Dragones son los aliados más antiguos y leales de los Elfos, y los destinos de ambas razas están unidos para siempre. En el interior de Ulthuan, el reino de Caledor es el hogar de los Dragones, y en épocas antiguas estas nobles bestias parecían infinitas. Pero los tiempos han cambiado. Hoy día, los Dragones reposan desde hace siglos en cavernas colosales en el interior de las Montañas Espinazo del Dragón. Es una languidez misteriosa que se inició en los primeros años del reinado de Tethlis y que paulatinamente ha causado que más y más dragones entren en un letargo del que solo las antiguas canciones de Caledor pueden despertarlos. En la actualidad quedan pocos dragones jóvenes en Ulthuan. Los Elfos los denominan Dragones Solares por su temperamento apasionado y los colores cálidos de sus escamas. Los que superan en poder e iluminación a los Dragones Solares son conocidos como Dragones Lunares. Los más viejos y poderosos de los Dragones de Ulthuan se denominan Dragones Estelares, y son tan antiguos como las estrellas del firmamento. Aunque cualquier Dragón puede devastar un regimiento entero de guerreros, descuartizar una Mantícora o arrancarle la cabeza a una Serpiente alada, un Dragón Estelar es físicamente tan poderoso que puede enfrentarse a un Gran Demonio del Caos y salir victorioso.

Dragón Lunar

Unit Name

Dragón Lunar

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_moon_dragon

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_moon_dragon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo volador

Naval Unit Group

Monstruo volador

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2000

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

500

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_moon_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

7324

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7316

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • Aliento de Dragón Lunar
    Nadie en su sano juicio querría tener que ponerse delante del abrasador aliento de uno de estos Dragones, cuya ferocidad y sabiduría son mucho mayores que la de sus parientes más jóvenes.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Aliento de Dragón Lunar
    Una vez que el ardiente aliento del Dragón Lunar envuelve a su víctima, a menudo lo único que queda de ella es su calcinada armadura.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Piel escamosa
    La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios
Dragón Lunar Lv. 0 La guarida del Dragón
La guarida del Dragón
(wh2_main_hef_dragons_1)
Level 0
Alcázar del Dragón
Alcázar del Dragón
(wh2_main_hef_dragons_2)
Level 1
Guarnición Edificios
Dragón Lunar x 1 Cerro del Orco (ciudadela con torres)
Cerro del Orco (ciudadela con torres)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5)
Level 5
Tor Yvresse (ciudadela con torres)
Tor Yvresse (ciudadela con torres)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_hef_5)
Level 5
Monolito ancestral guarnicionado
Monolito ancestral guarnicionado
(wh2_main_ritual_hef_2)
Level 1
Casa de los Dragones
Casa de los Dragones
(wh2_main_special_hall_of_dragons)
Level 0
Palacio capturado de Hellebron
Palacio capturado de Hellebron
(wh2_main_special_har_ganeth_hellebron_palace_hef)
Level 0
Valle Gaen (ciudadela con torres)
Valle Gaen (ciudadela con torres)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_5)
Level 5
Lothern (ciudadela con torres)
Lothern (ciudadela con torres)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Level 5
Sartosa ocupada nivel 5
Sartosa ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_5)
Level 5
El Despertar ocupado nivel 5
El Despertar ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
Level 5