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Fénix Corazón Gélido NagarytheNagarythe Infantería cuerpo a cuerpo

Fénix Corazón Gélido

Solo basta con el toque de un Fénix para helar a un guerrero hasta la muerte.

Conforme un Fénix Pico Llameante envejece, su cuerpo se enfría y debilita el calor de su alrededor. Por último, el plumaje que una vez centelleó con fuego se endurece con hielo y escarcha. Cuando esto ocurre, el Fénix debe abandonar los Picos Llameantes, ya que la escarcha que le rodea causa agonía en sus ardientes parientes. Muchos Fénix Corazón Gélido moran en el exilio en peñas solitarias de la costa de Eataine hasta que sus cuerpos finalmente se congelan dejando curiosas estatuas heladas en las cimas de peñascos y acantilados. El hielo que rodea su cuerpo es duro como el cristal y los enemigos descubren que su fuerza y resolución son minadas por su presencia helada. Como saben que no podrán resucitar de nuevo, los Fénix Corazón Gélido luchan aún más fuerte para defender su hogar, determinados a acabar su existencia dando un golpe final a los enemigos de Ulthuan.

Fénix Corazón Gélido
Fénix Corazón Gélido

Unit Name

Fénix Corazón Gélido

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo volador

Naval Unit Group

Monstruo volador

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1650

Coste de reclutamiento

1650

Coste de mantenimiento

415

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_frostheart_phoenix

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

6598

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6590

Leadership (Base Morale)

85

Habilidades

  • Armonía con la magia
    Ciertas criaturas, como el Fénix, tienen una especial relación con la magia y usan los vientos arcanos para alzarse o lanzarse en ellos, como si fueran corrientes térmicas.
  • Aura de la ventisca
    El Corazón Gélido se rodea de fragmentos helados y cortantes vientos cada vez que bate sus poderosas alas.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Aura mágica
    Esta unidad está rodeada por una o más auras mágicas que apoyan a los amigos cercanos o dañan a sus enemigos.
  • Armonía con la magia
    Esta unidad cuenta con ataques mágicos y es más poderosa cuando los Vientos de la Magia soplan con toda su fuerza.
Requiere Edificios
Fénix Corazón Gélido Lv. 0 Altar de Asuryan
Altar de Asuryan
(wh2_main_hef_worship_2)
Level 1
Santuario de Asuryan
Santuario de Asuryan
(wh2_main_hef_worship_3)
Level 2