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Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos) NagarytheNagarythe Caballería con proyectiles

Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)

Los Heraldos son famosos por su capacidad de interpretar el flujo y reflujo de la batalla.

Los Guardianes de Ellyrion siguen formando parte de los ejércitos de Ulthuan en el día de hoy. Vagan por las tierras salvajes de Ellyrion, matando a las bestias monstruosas que salen de las fronteras de las Annulii y buscan atacar en los Reinos Interiores. Más de una Cocatriz, o una Quimera, ha sido abatida por un flechazo o una estocada de lanza propinada por los jóvenes nobles y muchos Elfos Oscuros han visto cómo sus incursiones eran cortadas de raíz. En efecto, los Guardianes de Ellyrion son tan cuidadosos en sus matanzas que muchos de los jóvenes nobles llevan la cuenta de los enemigos muertos. Cuando el sol se pone y cesa la lucha, aquel cuya lanza ha derribado el mayor número de enemigos recibe el honor de llevar el estandarte del regimiento en la batalla siguiente. Sin embargo, el que mata al oponente más poderoso recibe el favor de Kurnous; la próxima vez que galope hacia la batalla, será un "Heraldo de Kurnous", bendecido con una puntería certera por el salvaje Dios de la Caza.

Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)

Unit Name

Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Naval Unit Group

Caballería de proyectiles

Soldiers

60

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

225

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_bow_arrow_rider

├ Projectile

wh2_main_hef_bow_arrow_mounted

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

140

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

18

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword_ellyrian_reaver_archers

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

76

├ Mount

wh2_dlc10_hef_mnt_steed_heralds

├ Mount Entity

wh2_dlc10_hef_cavalry_heralds_blood

├ Mount Speed

105

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

74

Habilidades

  • Destreza marcial
    Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1