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Wurrzag (Garghaua) Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Kommando

Wurrzag (Garghaua)

Wurrzag ist an keinen Stamm oder Herrn gebunden und folgt nur dem Flüstern der Grünhautgötter in seinem verwirrten Geist.

Wurrzag Ud Ura Zahubu ist ein Wildork-Schamane von gewaltiger mystischer Macht. Er ist auch als „Da Großä Grünä Prophet“ bekannt, da er dem Willen der Götter der Grünhäute folgt, die ihn anleiten. Er führt Stämme zur Größe, um dann unvermittelt einem anderen Plan zu folgen, der die Orkheit als Ganzes voranbringen soll. Wurrzags grüner Kreuzzug nahm dereinst in den Südlanden seinen Anfang, als plötzlich und unkontrolliert magische Energien aus seinen Augen züngelten und den bisherigen Schamanen des Knochennasen-Stammes in einen kleinen Kläffersquig verwandelten. Der Stamm wollte gerade damit beginnen, Wurrzag für seine Tat rituell zu verspeisen, als dieser in Trance verfiel und begann, von einer Zeit zu berichten, als der nun so kümmerliche Knochennasen-Stamm das gesamte Land beherrscht hatte. Dann waren die Kaltblüter gekommen, hatten große Pyramiden errichtet, den Stamm vertrieben und dessen Götzenbilder zerstört. Seit jenen beschämenden Tagen hing ein Fluch über dem Stamm. Wurrzag entfachte das wilde alte Feuer in den Herzen des Stammes und führte seine Krieger zur nächsten Echsenmenschenstadt, um diese niederzuwerfen. Als dies geschehen war, befahl Wurrzag, aus den Trümmern der zerstörten Pyramide zwei neue Götzen zu errichten. Bis zum heutigen Tage wachen diese steingesichtigen Statuen nun über die Knochennasen und mehrten das Glück und den Ruhm des Stammes.

Wurrzag (Garghaua)

Unit Name

Wurrzag (Garghaua)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_wurrzag_boar

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

240

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

4680

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4664

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_warboar_spleenrippa

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_hero_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

  • Götz’nbild vonnem Git
    Neuerdings trägt Wurrzag ein „Götz‘nbild“ seiner Feinde bei sich und sticht Nadeln hinein, damit „da Gitz nich‘ wecheiern“.
  • Kriegsbemalung des Wurrzag
    Die Wurrzag aufgemalte schreckliche Visage stört die Konzentration der Feinde und er kann ihre Verwirrung vollends ausnutzen.
  • Rache des Wurrzag
    Wurrzag umhüllt seine Feinde mit einer Wolke der Verwirrung. Ihre Worte verklingen ungehört, ihre Zaubersprüche verfehlen ihr Ziel.
  • Komm zurück!
    Da Boss is‘ nich‘ bereit loszurennen und will, dass da Jungz ach blei‘m wo se sind!
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.