Rote Reißaz (Schwarzorks)
Dieses Eliteregiment der Schwarzorks ist bis an die Zähne bewaffnet und für jede Prügelei zu haben. Zu erkennen an ihrer auffälligen roten Rüstung.Schwarzorks sind die größten, gemeinsten und stärksten aller Orks. Ihr Name resultiert aus der dunkelgrünen bis schwarzen Färbung ihrer Haut, obwohl die Bezeichnung ebenso aus ihrem mürrischen Verhalten abgeleitet werden könnte. Schwarzorks sind grimmig und ausschließlich auf Krieg fixiert - eine echte Besessenheit, da sie alles Kriegerische äußerst ernstnehmen. Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Schwarzorks nur für den Kampf leben. In dieser Hinsicht betrachten sie andere Grünhäute, selbst kampferprobtere Vertreter wie die Wildschweinreiter, lediglich als alberne Amateure. Diese Sicht resultiert hauptsächlich aus dem Umstand, dass niedere Orks, sogar die breitschultrigen Moschaz der Orkstämme, eher dazu neigen, untereinander in Streit zu geraten, anstatt sich auf den Feind zu konzentrieren. Diese Disziplinlosigkeit ist eine Schwäche, die Schwarzorks weder vergeben noch übersehen können. Die Ansichten der Schwarzorks über Goblins sind sogar noch schlimmer und sie haben nichts als Verachtung für diese übrig.
Unit Name Rote Reißaz (Schwarzorks) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Streitaxtinfanterie |
Naval Unit Group Streitaxtinfanterie |
Soldiers 80 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1450 |
Rekrutierungskosten 1450 |
Unterhaltskosten 362 |
Melee Attack 45 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_axe_krimson |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 36 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
135 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers |
├ Man Speed 29 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 127 |
Leadership (Base Morale) 82 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - Waffenstarrend
Mit einem schweren Spalta in jeder Hand zerhacken die Roten Reißaz mit jedem Hieb gleich mehrere Feinde.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |