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Spicka-Schütz‘n der Wildorks Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Geschossinfanterie

Spicka-Schütz‘n der Wildorks

Wildork-Spicka-Schütz’n schießen nicht immer präzise, aber wenn sie treffen, treffen sie tödlich.

Einige Orks tragen Bögen. Diese Orks, die als „Spicka-Schütz’n“ bekannt sind, werden von den restlichen Jungz mit Argwohn betrachtet, denn Bogenschießen ist ein wenig „goblinartig“. Da sie jedoch ihre Fähigkeiten im Kampf unter Beweis stellen, kann man über die Seltsamkeiten der Spicka-Schütz’n hinwegsehen. Trotzdem ist es nicht die beste Idee, in der Nähe dieser Bogenschützen zu kampieren, da in der Nähe befindliche Orks regelmäßig mit einer Pfeilsalve rechnen müssen. Diesen orkischen Bogenschützen Beleidigungen an den Kopf zu werfen ist ein sicherer Weg, die Langeweile im Lager zu mindern und für einen aufregenden Krawall zu sorgen. Die Bosse der Spicka-Schütz’n sind berüchtigte Scharfschützen, die ihren Mobs häufig befehlen, noch lange nach dem Ende eines Kampfes auf die Leiber der Gefallenen zu schießen, um „dat Ziel’n zu üb’n“.

Spicka-Schütz‘n der Wildorks

Unit Name

Spicka-Schütz‘n der Wildorks

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

90

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

35

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_choppa_savages

├ Melee Damage Base

26

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

8

├ Base Defence

8

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

77

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

69

Leadership (Base Morale)

52

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Schlechte Genauigkeit
    Die Angriffe dieser Einheit verfehlen gern ihr Ziel.
  • Kriegsbemalung
    Die bunten Tattoos auf ihrer Haut verleihen Wildorks physische Resistenz und reduzieren den Schaden von nichtmagischen Angriffen.
Benötigt Gebäude
Spicka-Schütz‘n der Wildorks Lv. 0 Wildorklager
Wildorklager
(wh_main_special_savage_orc_camp_2)
Level 1
Wildorkarmee
Wildorkarmee
(wh_main_special_savage_orc_camp_3)
Level 2
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
Sterblichen Reiche