Tajemství ghyranu (zoati)
Když začnou magické bouře zuřit nad nezmapovanými oblastmi lesa, může to být znamení, že tam žijí příšerné a zlověstné bytosti…Zoati jsou statní, vyzbrojení palcáty, teritoriální, a pokud se k nim dostanete na malou vzdálenost, tak i agresivní. Jde nicméně o výsostně magická stvoření, která v divočině raději zůstávají nezpozorovaná. Než aby zoati sami něco udělali, raději burcují stromy a lesní podrost k tomu, ať vetřelce rozmačkají a zadusí místo nich. Své kouzelné schopnosti využívají instinktivně, nepotřebují k tomu žádné studium ani rituály. Les, ve kterém se usadí, získá tak hrozivou pověst, že i loupeživí orkové a rozběsněné smečky se mu raději zdaleka vyhnou. Když na světě vypuknou pradávné bouře, je možné tato stvoření dostat ven z jejich samotářských lesních domovů a získat do svých služeb. Na bojišti dokáží zoati jediným švihnutím své zbraně srazit k zemi celý zástup nepřátel a zároveň využít i své vrozené napojení na magické proudy.
Unit Name Tajemství ghyranu (zoati) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Obludné bestie |
Naval Unit Group Obludné bestie |
Soldiers 16 |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2050 |
Náklady na naverbování 2050 |
Náklady údržby 513 |
Melee Attack 38 |
100 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_zoat |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 26 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
526 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_zoat_blood |
├ Man Speed 64 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 518 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Zkamenění
Toto kouzlo dočasně promění těla spojeneckých smrtelníků v nezdolnou skálu, čímž desetinásobně zvyšuje jejich odolnost vůči útoku. - Dorůstání
Když se zaklíná Druthandorovým jménem, dokáže čaroděj vyléčit zranění svých spolubojovníků mnohem rychleji než přirozeným způsobem.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Lesní stopař
Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |