Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Аргвилон (Империи смертных) / Войска / Загадки Гирана (зоаты)
Загадки Гирана (зоаты) Аргвилон (Империи смертных)Аргвилон (Империи смертных) Пехота ближнего боя

Загадки Гирана (зоаты)

Если над неизведанной чащей разразилась магическая буря, то, возможно, там рыщет чудовищное зло…

Зоаты — мощные волшебные существа, вооруженные булавами и ревностно защищающие свои земли от любых вторжений, — предпочитают действовать скрытно. Завидев незваных гостей, зоаты сначала разбудят деревья и подлесок, чтобы те сокрушили и задушили пришельцев, а уж потом, если потребуется, нападут открыто. Магические способности у них врожденные, а не приобретенные путем учебы или ритуалов, и леса, в которых живут зоаты, пользуются настолько дурной славой, что даже орки-мародеры и бешеные боевые стада обходят их за версту. Когда на мир обрушиваются сверхъестественные бури, этих существ можно выманить из лесных жилищ и приручить. На поле боя зоаты способны сбивать с ног сразу много врагов одним широким взмахом своего оружия, а также использовать свою врожденную связь с Ветрами Магии.

Загадки Гирана (зоаты)

Unit Name

Загадки Гирана (зоаты)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Чудовищные звери

Naval Unit Group

Чудовищные звери

Soldiers

16

Caste

Чудовищная пехота

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2050

Цена найма

2050

Цена содержания

513

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_zoat

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

526

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_zoat_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

518

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Окаменение плоти
    Это заклинание временно превращает смертную плоть союзников в прочный камень, вдесятеро повышая их стойкость к атакам.
  • Возрождение
    Произнося имя Друтандора, маг многократно ускоряет естественное заживление ран союзников.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Лесник
    Этому отряду деревья не помеха.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Лесной лазутчик
    Отряды лесных эльфов получают бонусы к точности, находясь в лесу.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1