Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Itza / Jednotky / Gor-Rok
Gor-Rok ItzaItza Velitel

Gor-Rok

Velký bílý ještěr je známý klidem, který z něj sálá ve chvíli, kdy masakruje nepřátele v bitvě.

Velký bílý ještěr Gor-Rok je jedním z největších a nejproslulejších saurů, jaké kdo pamatuje. Už když se osamocený vynořil z třecího jezírka v Itze, vědělo se podle jeho velikosti a bílého zbarvení, že se z něj stane šampion. A tak se také stalo. Gor-Rok bojoval v nespočtu bitev a jeho jizvami poseté tělo připomíná nesčetné těžce vybojované úspěchy. Je to ten nejmocnější válečník, pevné jádro, okolo kterého postupují bojové linie saurů, a skála, na které padnou nepřátelé Itzy. Gor-Rok nezná bolest, ani strach. V boji nepolevuje, neustále hledá, kam by udeřil a nikdy neustoupí ani o krok.

Gor-Rok

Unit Name

Gor-Rok

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchota s palcátem

Naval Unit Group

Pěchota s palcátem

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

325

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

5136

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_inf_gor_rok_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5128

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Rok Itzy
    Je skálou, na které nepřátelé ještěrů padnou.
  • Souboje na smrt
    Gor-Rok nezná bolest, ani strach, a proto jsou jeho útoky neúnavné.
  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.

Attributes

  • Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
    Když zaujme obranné postavení, ruší bonus protivníka za čelní útok.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.