Gor-Rok
Velký bílý ještěr je známý klidem, který z něj sálá ve chvíli, kdy masakruje nepřátele v bitvě.Velký bílý ještěr Gor-Rok je jedním z největších a nejproslulejších saurů, jaké kdo pamatuje. Už když se osamocený vynořil z třecího jezírka v Itze, vědělo se podle jeho velikosti a bílého zbarvení, že se z něj stane šampion. A tak se také stalo. Gor-Rok bojoval v nespočtu bitev a jeho jizvami poseté tělo připomíná nesčetné těžce vybojované úspěchy. Je to ten nejmocnější válečník, pevné jádro, okolo kterého postupují bojové linie saurů, a skála, na které padnou nepřátelé Itzy. Gor-Rok nezná bolest, ani strach. V boji nepolevuje, neustále hledá, kam by udeřil a nikdy neustoupí ani o krok.
Unit Name Gor-Rok |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s palcátem |
Naval Unit Group Pěchota s palcátem |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
5136 |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_inf_gor_rok_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5128 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Rok Itzy
Je skálou, na které nepřátelé ještěrů padnou. - Souboje na smrt
Gor-Rok nezná bolest, ani strach, a proto jsou jeho útoky neúnavné. - Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
Attributes
- Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus protivníka za čelní útok. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.