Prokletý paladin (Válečný oř v plné zbroji)
Ani špičkoví bretonnští šlechtici a vzdělanci nejsou imunní vůči věčné otrocké službě.Před mnoha dekádami byla Cylostra oblíbenou pěvkyní bretonnské šlechty a oblíbenou zpěvačkou králů, bohatých šlechticů a důležitých státních hostů. Není divu, že měla velké mínění o vlastní důležitosti. Kamkoli se kvůli představením hnula, tam ji doprovázela obří družina služebníků plnících všechny její vrtochy. Součástí této skupiny byli také nešťastní rytíři a paladinové, kteří ji měli na jejích cestách chránit. Tento úkol byl obvykle udělován jako trest za zločin či nečestné chování, které by bylo příliš přísné trestat popravou. Tito mocní jezdci, kteří jsou již dávno mrtví, za svého života nedokázali Cylostru uchránit před jejím osudem na potopené lodi Lamprey. Její pomstychtivá duše však často přivolává jejich duchy do materiálního světa, aby znovu plnili její příkazy.
Unit Name Prokletý paladin (Válečný oř v plné zbroji) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_sword_damned_paladin |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 35 |
3676 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3660 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_damned_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_cavalry_damned_barded_no_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Schopnosti
- Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |