Przeklęty Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Nawet kwiat bretońskiego rycerstwa nie oprze się przyzwaniu z zaświatów.Wiele dekad temu Cylostra była ulubioną śpiewaczką bretońskiej rodziny królewskiej. Występowała przed królami, bogatymi szlachcicami i innymi znamienitymi gośćmi. Miała o sobie bardzo wysokie mniemanie i dawała temu wyraz – podczas podróży przez rycerskie krainy, w drodze na występy, zawsze towarzyszył jej ogromny orszak złożony ze służących i pomocników, którzy spełniali każdą jej zachciankę. Częścią tej grupy pomocników byli pechowi rycerze i paladyni wyznaczani do ochrony na czas podróży. Zadanie to stanowiło zazwyczaj karę za przewinienia lub inne nierycerskie występki, zbyt błahe, by karać je śmiercią. Wiele lat wcześniej ci niezrównani jeźdźcy znajdowali się wraz z Cylostrą na pokładzie Lampreya. Nie zdołali jej uratować i polegli razem z nią. Czasami jednak jej gniewny duch wzywa ich dusze z zaświatów, by mogli jej dalej służyć w krainie śmiertelników.
Unit Name Przeklęty Paladyn (Opancerzony koń bojowy) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Naval Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_sword_damned_paladin |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 35 |
3676 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3660 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_damned_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_cavalry_damned_barded_no_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Umiejętności
- Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia. - Rozpad
Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana. - Dezintegracja
Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Eteryczny
Jednostki eteryczne ignorują większość obrażeń zadanych bronią niemagiczną. Ponieważ niemal zupełnie pozbyły się fizycznej formy, nie spowalnia ich też teren.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |