Palubní střelci
Zombie pirátské posádky milují, když mají v boji po svém boku obří dělo, bez ohledu na jeho nemotornost!Ovládat děla, která jsou připevněna na palubách válečných a pirátských lodí brázdících světová moře není nic snadného. Vzhledem ke zdrcujícímu zpětnému rázu a těžké neohrabané konstrukci se takového úkolu mohou zhostit jedině hřmotní námořníci. Na bojišti tyto zbraně vojska smrtelníků téměř nepoužívají, protože jen velmi málo z nich disponuje silou a odvahou potřebnou k nesení této palné zbraně, která je i přes své destruktivní výhody náchylná na selhání kvůli nedokonalému odlévání nebo špatně namíchanému černému prachu. Pro zombie nemrtvých pirátských hord ale nutnost tělesné síly a odvahy nepředstavuje žádnou překážku, protože oživené mrtvoly disponují nadpřirozeně silnými motorickými funkcemi a navíc bezmyšlenkovitě plní vůli svých pánů. Není neobvyklé vidět palubní střelce zombie pirátských posádek, jak si ve dvojici tato masivní děla nesou i do pozemní bitvy, aby pak jako diví pálili na nebohé oběti.
Unit Name Palubní střelci |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specializovaná střelecká pěchota |
Naval Unit Group Specializovaná střelecká pěchota |
Soldiers 32 |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
47 |
├ Missile Weapon wh2_cst_deck_gunner_rifle |
├ Projectile wh2_cst_rifle_deck_gunner_bullet |
├ Missile Damage 8 |
├ Missile Ap Damage 39 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 245 |
Reload 15 |
Shots Per Minute 6.4 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 5 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 1 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
108 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_zombie_weaponteam_blood |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
- Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Děla
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_cannons_3) Level 2
Sklad střelného prachu
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |