Mano de la Corona Sombría
El Elfo que sirve al Rey Sombrío como mano derecha está tan consagrado a la destrucción de los Druchii como su monarca asesino.Los Sombríos, los maestros de las artes guerreras poco ortodoxas de Alith Anar, constituyen los guerreros de élite de los Elfos. De entre sus filas, el Rey Sombrío escoge al guerrero más hábil y con los mejores conocimientos estratégicos y tácticos para que se convierta en su "mano", con el fin de que lo aconseje y satisfaga su voluntad con furiosa precisión. En las situaciones en las que la fuerza de Alith Anar debe dividirse en dos, la Mano de la Corona Sombría lidera el segundo contingente, que elimina a los Elfos Oscuros con la misma eficacia implacable que su inquebrantable señor.
Unit Name Mano de la Corona Sombría |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Asesino |
Naval Unit Group Asesino |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería de proyectiles |
Class Comandante |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 250 |
352 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Missile Damage 77 |
├ Missile Ap Damage 275 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 300 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_shadow_walker |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 76 |
Habilidades
- ¡Disparad!
Dejar a las unidades disparar flechas, sin que tengan que seguir los ejercicios de instrucción, produce una irregular lluvia de proyectiles que resulta mucho más letal de lo normal. - Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas. - Escurridizo
Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Experto en emboscadas
¡Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno y disparar en cualquier dirección mientras corre!
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |