Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Jednostki / Namiestnik Korony Cienia
Namiestnik Korony Cienia NagarytheNagarythe Dowództwo

Namiestnik Korony Cienia

Elf będący prawą ręką Króla Cieni jest równie zaangażowany w unicestwienie druchii co jego zabójczy monarcha.

Wojownicy Cienia, mistrzowie Alith Anara do prowadzenia nieregularnej walki, są elitą wśród elfów. Jednego z nich, najwspanialszego wojownika o zdolnościach strategicznych, Król Cieni mianuje swym „namiestnikiem”, który mu doradza i wypełnia każdy jego rozkaz co do joty. Gdy siły Alith Anara muszą się rozdzielić na dwie części, Namiestnik Korony Cienia prowadzi drugi kontyngent, zadając śmierć mrocznym elfom z równie zabójczą skutecznością, co jego nieubłagany władca.

Namiestnik Korony Cienia

Unit Name

Namiestnik Korony Cienia

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Skrytobójca

Naval Unit Group

Skrytobójca

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

250

Missile Damage

352

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Missile Damage

77

├ Missile Ap Damage

275

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

300

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

30

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_shadow_walker

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

76

Umiejętności

  • Strzelać!
    Polecenie strzelania bez rozkazu sprawia, że ostrzał jest mniej regularny, a przez to bardziej śmiercionośny, bo przeciwnik nie może się na niego przygotować.
  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
  • Śliscy
    „Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Mistrz zasadzek
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!
Recuitment Requirement
Maximum Number 1