Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Válečný háj utrpení / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Zlomyslná větevnice (bestie)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0)
Zlomyslná větevnice (bestie)
Služebnice stařešinů ovládají šelmy a s nevraživou a nevybíravou nenávistí je používají v boji proti všem, kdo by se odvážili ubližovat lesu.
1 450 1000 250 47 330 32 35 60 4168 60
2
1 Durthu
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Dokonce i ti nejstarší a nejlaskavější lesní duchové mohou být divošskou, nelítostnou válkou donuceni k násilí.
1 1800 1800 450 65 470 40 48 110 9828 90
3
1 Paní z Paseky
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Paní z Paseky
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
4
1 Paní z Paseky (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Paní z Paseky (Elfí oř)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
5
1 Paní z Paseky (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Paní z Paseky (Obří orel)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
6
1 Paní z Paseky (Lesní drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Paní z Paseky (Lesní drak)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
7
1 Pán z Paseky
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Pán z Paseky
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
8
1 Pán z Paseky (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Pán z Paseky (Elfí oř)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
9
1 Pán z Paseky (Obří orel)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Pán z Paseky (Obří orel)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
10
1 Pán z Paseky (Lesní drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Pán z Paseky (Lesní drak)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
11
1 Orion
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Orion
Orion, to jsou lesní elfové, to je magické proudění, to je samotný Athel Loren.
1 1600 1600 250 65 490 65 40 30 7436 100
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
100 Váleční tanečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Váleční tanečníci
Plynou a vlní se skrze bojovou linii jako ztělesnění ryzího násilí.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
13
100 Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Váleční tanečníci (kopí Asrai)
Když smrtonosní lesní elfové pozvednou svá kopí, začne válečný tanec, úžasné představení, jehož posledním dějstvím je smrt nepřítele.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
14
100 Zlomyslné dryády
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0)
Zlomyslné dryády
Někteří lesní duchové netouží po ničem jiném, než aby mohli pokropit hladovou zem krví, a jsou skrz naskrz prostoupeni zlobou.
100 550 550 138 33 34 12 25 60 70 65
15
100 Hraničáři z Divokého hvozdu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Hraničáři z Divokého hvozdu
Hbití a smrtonosní v boji zblízka, skvělá první odezva na jakoukoli hrozbu.
100 900 1000 225 48 36 22 36 40 84 80
16
1 Zuřivá mantikora
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore)
Zuřivá mantikora
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
17
1 Obří orel
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Obří orel
Když i samo nebe potemní a je toho skutečně zapotřebí, přijdou tito vznešení ptáci na pomoc svým elfím přátelům.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
18
60 Obří pavouci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0)
Obří pavouci
Pozor na osminohá monstra z lesního podrostu a prohlubní, která se bez varování vynoří, aby ti přinesla bolestivou smrt otrávením!
60 550 550 125 32 37 30 30 70 98 55
19
60 Harpyje
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0)
Harpyje
Její oběti si příliš pozdě uvědomí, že to kouzelné stvoření, které k nim letí, není žena, ale divoká, zuřivá bestie!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
20
24 Obří jestřábi
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0)
Obří jestřábi
Křídla ohromného rozpětí zastíní slunce jen okamžik předtím, než začnou jako břitva ostré zobáky a trhající pařáty ničit a mrzačit.
24 800 800 200 30 45 46 24 15 182 60
21
16 Zlomyslný stromovec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0)
Zlomyslný stromovec
I ty nejzahořklejší duše se mohou vrátit, spojit se s lesem a bez milosti zabíjet při jeho obraně.
16 900 900 225 26 86 12 46 90 548 70
22
1 Zlomyslný stromák
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0)
Zlomyslný stromák
Když někdo bez dovolení překročí posvátnou hranici lesa, teplo starých stromáků se rychle změní ve žhnoucí hněv.
1 1500 1500 375 45 430 30 56 110 9328 90
23
1 Lesní drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Lesní drak
Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
24
48 Obří vlci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0)
Obří vlci
Tyto vrcholné lesní predátory žene nevybíravá krvežíznivost k tomu, aby neúnavně pronásledovali cokoli a kohokoli, co si vyberou za kořist.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
25
16 Zoati
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Zoati
Původ a důvod pověstné zoatské síly a vrozených schopností sice zůstávají záhadou, ale na bojišti o těchto zoatích vlastnostech rozhodně nikdo nepochybuje.
16 1700 1700 425 30 100 28 40 60 526 65
26
100 Věčná stráž
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Věčná stráž
Pod pevností z větví je Athel Loren bráněn krví.
100 475 475 125 26 24 10 36 40 72 80
27
100 Věčná stráž (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Věčná stráž (štíty)
Kopí a štíty lesních elfů v boji jen tak někdo nepřekoná.
100 550 550 138 26 24 6 44 95 72 80
28
100 Přízraky ledového srdce (dryády)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Přízraky ledového srdce (dryády)
Tyto dryády, které dobrovolně opustily ledovou klec Srdce zimy, nosí kousavý chlad své domoviny všude s sebou.
100 800 800 200 42 34 12 32 60 70 75
29
16 Tajemství ghyranu (zoati)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Tajemství ghyranu (zoati)
Když začnou magické bouře zuřit nad nezmapovanými oblastmi lesa, může to být znamení, že tam žijí příšerné a zlověstné bytosti…
16 2050 2050 513 38 100 28 50 60 526 75
30
100 Strážci Cythralu (hraničáři z Divokého hvozdu)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Strážci Cythralu (hraničáři z Divokého hvozdu)
Staletí obrany lesa proti zlovolným duchům Divokého hvozdu jim propůjčila jedinečnou ostražitost.
100 1200 1300 325 59 33 12 45 95 84 90
31
16 Stařešinové ohnivé kůry (stromovci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Stařešinové ohnivé kůry (stromovci)
Mezi těmito živoucími a pochodujícími stromy vládnou duše velkých elfských válečníků mocí zápalné magie.
16 1100 1100 275 34 86 12 57 90 548 80
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Zvědové z Hlubokého hvozdu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Zvědové z Hlubokého hvozdu
Překvapení je ta nejlepší zbraň. Kdo zůstane skrytý, může zasadit první, silnější úder a vychýlit tím misky vah ve svůj prospěch.
80 700 700 200 22 180 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
33
80 Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Zvědové z Hlubokého hvozdu (tříštivé hroty)
Představ si, jak bude nepřítel koukat, když na něj protivníci, kromě překvapivého útoku, začnou střílet po dvou smrtících očarovaných šípech najednou!
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
34
80 Stráž z Paseky
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Stráž z Paseky
V mnoha ohledech jsou tito válečníci ztělesněním všech vojsk Athel Lorenu. Jejich luky a meče jsou vždy v první linii, když se něco děje.
80 500 500 125 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
35
80 Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Stráž z Paseky (zápalné šípy)
Válečníci s luky a meči tvoří páteř elfích armád Athel Lorenu. Tito navíc vypouští šípy planoucí kouzelným ohněm, který dokáže zapalovat hořlavé cíle.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
36
80 Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Stráž z Paseky (otrávené šípy)
Ti nejschopnější válečníci lesních elfů ze všech vojsk Athel Lorenu, a navíc ještě vyzbrojení kouzelnými šípy s otrávenými hroty.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
37
60 Jestřábí oči Drakiry (Strážci cest)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Jestřábí oči Drakiry (Strážci cest)
Sprška šípů vystřelených zpoza hradby dýmu čeká na každého nepřítele, který do lesa vstoupí neoprávněně.
60 1500 1500 375 26 190 7.8 23 36 32 12 36 15 84 82
Pěchota s kopími
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
100 Strážci zimního srdce (věčná stráž - štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Strážci zimního srdce (věčná stráž - štíty)
Tito vznešení synové z nejvyšších království Athel Lorenu s naprostou oddaností procvičují umění války.
100 850 850 212 34 24 6 54 95 72 100
39
100 Loecovi šejdíři (váleční tanečníci – kopí asrai)
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Loecovi šejdíři (váleční tanečníci – kopí asrai)
Nejoblíbenější lesní elfové šejdířského boha jsou okouzlující, úskoční a stejnou měrou zároveň smrtící.
100 1300 1300 325 38 32 12 60 15 68 80
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
60 Jezdci z Paseky
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jezdci z Paseky
Nepředstavitelně rychlí a hbití jízdní válečníci přinášejí nepříteli zkázu svými šípy.
60 700 700 175 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
41
60 Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jezdci z Paseky (otrávené šípy)
Tito rychlí a smrtonosní jízdní lučištníci používají otrávené šípy vylepšené kouzly, aby nepřítele oslabili a zpomalili.
60 800 800 200 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
42
24 Jestřábí letci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jestřábí letci
Pouto mezi elfy a jestřáby je nezlomné.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
60 Jezdci z Paseky (kopí)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Jezdci z Paseky (kopí)
Jízdní válečníci lesních elfů jsou vyzbrojeni prostými kopími, která s velkou elegancí třímají a nevzrušeně a sebejistě zabodávají do nepřátelských řad.
60 550 550 138 28 27 40 30 50 88 60
44
32 Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)
Všichni mají hrůzu z dusajících lesních rytířů, jejichž přízraky terorizují okraje lesa.
32 2000 2000 500 44 66 70 38 30 173 85
45
60 Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty)
Jízda / Úderná jízda / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty)
Jezdci z jiného světa, kteří jsou rychlí a mrštní, bojují drsně ve jménu pána všech lesů a stvůr.
60 1500 1500 375 43 42 62 37 95 111 80