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Karak Kadrin (Impérios Mortais) Karak Kadrin (Impérios Mortais) Construções

Animais Exóticos Construções




Animais Exóticos

Domador de Animais Exóticos
Domador de Animais Exóticos
(wh2_main_dwf_resource_animals_1)
Level 0
Curral de Animais Exóticos
Curral de Animais Exóticos
(wh2_main_dwf_resource_animals_2)
Level 1
Mercado de Animais Exóticos
Mercado de Animais Exóticos
(wh2_main_dwf_resource_animals_3)
Level 2
Salão da Guilda de Adestradores
Salão da Guilda de Adestradores
(wh2_main_dwf_resource_animals_4)
Level 3
Animais Exóticos
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Domador de Animais Exóticos Animais Exóticos Level 1
Domador de Animais Exóticos
A obtenção de fauna exótica para coleções particulares é um mercado bem consolidado. Os curiosos sempre pagam para ver estes animais.
1 750 Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
Produção de animais exóticos: 16 jaulas. (building_to_building_own)
2 Curral de Animais Exóticos Animais Exóticos Level 2
Curral de Animais Exóticos
Após serem caçadas, as criaturas são mantidas em currais e jaulas para a apreciação de espectadores e potenciais compradores.
2 1500 Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
Produção de animais exóticos: 24 jaulas. (building_to_building_own)
3 Mercado de Animais Exóticos Animais Exóticos Level 3
Mercado de Animais Exóticos
Mercados barulhentos cheios dos ricos e poderosos, que brigam para comprar feras exóticas.
3 2500 Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
Produção de animais exóticos: 36 jaulas. (building_to_building_own)
4 Salão da Guilda de Adestradores Animais Exóticos Level 4
Salão da Guilda de Adestradores
Embora os adestradores sejam de uma guilda com menos prestígio, toda venda de animais passa por eles.
4 3500 Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
Produção de animais exóticos: 54 jaulas. (building_to_building_own)