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Karak Kadrin (Empires Mortels) Karak Kadrin (Empires Mortels) Bâtiments

Animaux exotiques Bâtiments




Animaux exotiques

Dresseur d'animaux exotiques
Dresseur d'animaux exotiques
(wh2_main_dwf_resource_animals_1)
Level 0
Enclos d'animaux exotiques
Enclos d'animaux exotiques
(wh2_main_dwf_resource_animals_2)
Level 1
Marché d'animaux exotiques
Marché d'animaux exotiques
(wh2_main_dwf_resource_animals_3)
Level 2
Hall de Guilde des Dresseurs d'animaux
Hall de Guilde des Dresseurs d'animaux
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Level 3
Animaux exotiques
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dresseur d'animaux exotiques Animaux exotiques Level 1
Dresseur d'animaux exotiques
La collection de faune exotique destinée aux ménageries privées est un marché bien établi, et les curieux qui veulent y jeter un œil devront y mettre le prix.
1 750 Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Production de ressources d'animaux exotiques : 16 cages (building_to_building_own)
2 Enclos d'animaux exotiques Animaux exotiques Level 2
Enclos d'animaux exotiques
Une fois capturées, les créatures sont ensuite gardées dans des enclos ou des cages à la vue des spectateurs et des acheteurs potentiels.
2 1500 Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
Production de ressources d'animaux exotiques : 24 cages (building_to_building_own)
3 Marché d'animaux exotiques Animaux exotiques Level 3
Marché d'animaux exotiques
Les marchés bruyants et bondés des riches et des puissants, où les acheteurs se disputent l'acquisition de créatures exotiques.
3 2500 Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
Production de ressources d'animaux exotiques : 36 cages (building_to_building_own)
4 Hall de Guilde des Dresseurs d'animaux Animaux exotiques Level 4
Hall de Guilde des Dresseurs d'animaux
Même si elle fait partie des guildes moins puissantes, la vente du moindre bétail ne lui échappe cependant jamais.
4 3500 Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Production de ressources d'animaux exotiques : 54 cages (building_to_building_own)