Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Egzotyczne zwierzęta Budynki
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Budynki

Egzotyczne zwierzęta Budynki




Egzotyczne zwierzęta

Treser egzotycznych zwierząt
Treser egzotycznych zwierząt
(wh2_main_dwf_resource_animals_1)
Level 0
Zagroda egzotycznych zwierząt
Zagroda egzotycznych zwierząt
(wh2_main_dwf_resource_animals_2)
Level 1
Targ egzotycznych zwierząt
Targ egzotycznych zwierząt
(wh2_main_dwf_resource_animals_3)
Level 2
Gildia treserów zwierząt
Gildia treserów zwierząt
(wh2_main_dwf_resource_animals_4)
Level 3
Egzotyczne zwierzęta
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Treser egzotycznych zwierząt Egzotyczne zwierzęta Level 1
Treser egzotycznych zwierząt
Wiadomo, że zbieranie egzotycznej fauny w prywatnych menażeriach wiąże się z zyskiem – ciekawscy zapłacą, żeby je zobaczyć.
1 750 Przychody: 100 (building_to_building_own)
Produkcja egzotycznych zwierząt: 16 (klatki) (building_to_building_own)
2 Zagroda egzotycznych zwierząt Egzotyczne zwierzęta Level 2
Zagroda egzotycznych zwierząt
Po schwytaniu stworzenia trafiają do zagród i klatek, gdzie mogą je oglądać potencjalni klienci.
2 1500 Przychody: 150 (building_to_building_own)
Produkcja egzotycznych zwierząt: 24 (klatki) (building_to_building_own)
3 Targ egzotycznych zwierząt Egzotyczne zwierzęta Level 3
Targ egzotycznych zwierząt
To duże, hałaśliwe rynki bogatych i wpływowych. Kupujący rywalizują na nich o te egzotyczne stworzenia.
3 2500 Przychody: 200 (building_to_building_own)
Produkcja egzotycznych zwierząt: 36 (klatki) (building_to_building_own)
4 Gildia treserów zwierząt Egzotyczne zwierzęta Level 4
Gildia treserów zwierząt
Jest to jedna z mniej wpływowych gildii, ale to przez nią musi być zatwierdzona każda sprzedaż zwierząt.
4 3500 Przychody: 300 (building_to_building_own)
Produkcja egzotycznych zwierząt: 54 (klatki) (building_to_building_own)