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Animales exóticos Edificios




Animales exóticos

Domador de animales exóticos
Domador de animales exóticos
(wh2_main_dwf_resource_animals_1)
Level 0
Redil de animales exóticos
Redil de animales exóticos
(wh2_main_dwf_resource_animals_2)
Level 1
Mercado de animales exóticos
Mercado de animales exóticos
(wh2_main_dwf_resource_animals_3)
Level 2
Salones del Gremio de Adiestradores de animales
Salones del Gremio de Adiestradores de animales
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Level 3
Animales exóticos
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Domador de animales exóticos Animales exóticos Level 1
Domador de animales exóticos
La fauna exótica para colecciones privadas es un mercado establecido, los curiosos pagarán por verla.
1 750 Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
Producción de recursos de animales exóticos: 16 jaulas (building_to_building_own)
2 Redil de animales exóticos Animales exóticos Level 2
Redil de animales exóticos
Una vez cazadas, las criaturas se almacenan en jaulas o rediles para que las vean los espectadores o compradores potenciales.
2 1500 Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
Producción de recursos de animales exóticos: 24 jaulas (building_to_building_own)
3 Mercado de animales exóticos Animales exóticos Level 3
Mercado de animales exóticos
Ajetreados y ruidosos mercados de ricos y poderosos, donde los compradores compiten por hacerse con una bestia exótica.
3 2500 Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
Producción de recursos de animales exóticos: 36 jaulas (building_to_building_own)
4 Salones del Gremio de Adiestradores de animales Animales exóticos Level 4
Salones del Gremio de Adiestradores de animales
Aunque es uno de los gremios menos poderosos, aún así realiza la venta de cada bestia.
4 3500 Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Producción de recursos de animales exóticos: 54 jaulas (building_to_building_own)