Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Magia Budynki
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Budynki

Magia Budynki




Magia

Magiczny wir
Magiczny wir
(wh_main_horde_chaos_magic_1)
Level 0
Rozpadlina Chaosu
Rozpadlina Chaosu
(wh_main_horde_chaos_magic_2)
Level 1
Magia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Magiczny wir Magia Level 1
Magiczny wir
Preferowaną przez władające magią sługi Chaosu drogą podróży jest magiczny wir, do którego wstąpić mogą tylko przeklęci.
1 4000 Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Czarownik Chaosu (force_to_force_own)
Utrzymanie: -15% dla jednostek opuszczonych (force_to_force_own)
Spaczenie Chaosu: +8 (lokalna prowincja)
2 Rozpadlina Chaosu Magia Level 2
Rozpadlina Chaosu
Wyrwa w strukturze świata śmiertelników, z której mogą wyłazić demony i inne plugastwa.
1 8000 Limit bohaterów: +1 dla Czarowników Chaosu (faction_to_faction_own_unseen)
Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Czarownik Chaosu (force_to_force_own)
Poziom werbowanych bohaterów: +4 dla czarowników Chaosu (force_to_force_own)
Utrzymanie: -30% dla jednostek opuszczonych (force_to_force_own)
Utrzymanie: -30% dla jednostek dzikich mantykor Chaosu (force_to_force_own)
Utrzymanie: -30% dla jednostek pomiotów Chaosu (force_to_force_own)
Spaczenie Chaosu: +16 (lokalna prowincja)