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Argwylon (Imperi dei Mortali) Argwylon (Imperi dei Mortali) Edifici

Insediamento minore Edifici




Insediamento minore

Sala in rovina
Sala in rovina
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_ruin)
Level 0
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Valle
Valle
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Insediamento minore
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Sala in rovina Insediamento minore Level 1
Sala in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0 [HIDDEN] (region_to_region_own)
2 Bosco ceduo Insediamento minore Level 2
Bosco ceduo
Da piccole ghiande possono nascere grandi querce.
2 750 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +20% (eserciti locali)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
3 Radura Insediamento minore Level 3
Radura
Ci sono pochi luoghi ad Athel Loren in cui passa la luce del sole.
2 1500 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 225 (building_to_building_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +20% (eserciti locali)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
4 Valle Insediamento minore Level 4
Valle
Nelle profondità della terra, con la protezione dagli elementi, al sicuro dal male.
3 3000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +20% (eserciti locali)
Crescita: +10 (region_to_province_own)