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Driadi Argwylon (Imperi dei Mortali)Argwylon (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Driadi

Quando la foresta viene danneggiata, non vi è spazio per i compromessi, ma solo per la vendetta.

Le Driadi sono creature astiose e letali il cui cuore è simile a una scheggia di ghiaccio. Nell'animo di una Driade non c'è spazio per la compassione o per la pietà, ma solo per una dedizione completa ad Athel Loren, a paragone con la quale perfino i giuramenti più sinceri di Elfi e Uomini impallidiscono. Danneggiare la foresta equivale a incorrere nell'ira delle Driadi e a scatenare una vendetta mortifera e inesorabile che perseguiterà il trasgressore finché il suo corpo non sarà stato distrutto e spezzato per mano loro. Solo uno stolto insulterebbe deliberatamente una Driade, ma questi spiriti femminili sono talmente diversi dalle creature mortali che spesso ravvisano un'offesa dove non ve n'era alcuna, errore che raramente viene commesso due volte, e solo se l'individuo in questione è molto fortunato o molto veloce.

Driadi

Unit Name

Driadi

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_dryads_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_dryads_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria di mostri

Naval Unit Group

Fanteria di mostri

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Spirito della Foresta
    Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e ottengono benefici alla difesa corpo a corpo () durante i combattimenti nelle foreste.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Richiede Edifici
Driadi Lv. 0 Campi sacrificali
Campi sacrificali
(wh_dlc05_wef_outpost_slaughter_1)
Level 0
Boschi infestati
Boschi infestati
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_1)
Level 0
Pietre tribali
Pietre tribali
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Bosco ceduo avvolto dalle nubi
Bosco ceduo avvolto dalle nubi
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Radura dell'Opale
Radura dell'Opale
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_4)
Level 3
Tempio di Isha
Tempio di Isha
(wh2_main_special_everqueen_court_wef)
Level 0
Guarnigione Edifici
Driadi x 3 Altdorf occupata
Altdorf occupata
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Rupe Nera occupata
Rupe Nera occupata
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Castel Drakenhof occupato
Castel Drakenhof occupato
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Couronne occupata
Couronne occupata
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata
Karak Otto Picchi occupata
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Pozzo Infernale muscoso
Pozzo Infernale muscoso
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Hexoatl occupata
Hexoatl occupata
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_1_wef)
Level 1
Itza occupata
Itza occupata
(wh_dlc05_special_settlement_itza_1_wef)
Level 1
Karaz-a-Karak occupata
Karaz-a-Karak occupata
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Khemri occupata
Khemri occupata
(wh_dlc05_special_settlement_khemri_1_wef)
Level 1
Kislev occupato
Kislev occupato
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Konquata occupata
Konquata occupata
(wh_dlc05_special_settlement_konquata_1_wef)
Level 1
Lahmia occupata
Lahmia occupata
(wh_dlc05_special_settlement_lahmia_1_wef)
Level 1
Miragliano occupata
Miragliano occupata
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Naggarond occupata
Naggarond occupata
(wh_dlc05_special_settlement_naggarond_1_wef)
Level 1
Skarogna incolta
Skarogna incolta
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Quercia delle Ere (dormiente)
Quercia delle Ere (dormiente)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Quercia delle Ere (dormiente)
Quercia delle Ere (dormiente)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_major_norsca_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_major_norsca_coast_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_1)
Level 1
Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_coast_1)
Level 1
Il Maelstrom
Il Maelstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Piramide di Nagash incolta
Piramide di Nagash incolta
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_1_wef)
Level 1
Driadi x 4 Quercia delle Ere (Raggrinzita)
Quercia delle Ere (Raggrinzita)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Quercia delle Ere (Raggrinzita)
Quercia delle Ere (Raggrinzita)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Driadi x 2 Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Terreni Sacri di Anath Raema
Terreni Sacri di Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_0)
Level 0
Tempio di Anath Raema
Tempio di Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Level 1