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Production de teinture Bâtiments




Production de teinture

Puits de mine de cinabre
Puits de mine de cinabre
(wh2_main_skv_resource_dyes_1)
Level 0
Mine de cinabre
Mine de cinabre
(wh2_main_skv_resource_dyes_2)
Level 1
Teinturier
Teinturier
(wh2_main_skv_resource_dyes_3)
Level 2
Production de teinture
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Puits de mine de cinabre Production de teinture Level 1
Puits de mine de cinabre
Même si la pierre rouge n'est pas aussi prisée que la verte, elle est utilisée pour les teintures de bannières et d'armures.
2 800 Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Production de ressources de teintures : 20 onces (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
2 Mine de cinabre Production de teinture Level 2
Mine de cinabre
Les mines de pierres de sang sont des sites de fouille, qui apparaissent lorsque des dépôts de cinabre sont découverts.
3 1600 Revenu généré : 90 (building_to_building_own)
Production de ressources de teintures : 30 onces (building_to_building_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
3 Teinturier Production de teinture Level 3
Teinturier
Les plantes-teintures sont des cauchemars arcaniques et chimiques qui projettent des fumées toxiques dans l'espoir de créer... quelque chose.
4 3200 Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
Production de ressources de teintures : 45 onces (building_to_building_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)