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Klan Mors Klan Mors Gebäude

Färbemittelproduktion Gebäude




Färbemittelproduktion

Cinnabaritgrube
Cinnabaritgrube
(wh2_main_skv_resource_dyes_1)
Level 0
Cinnabaritmine
Cinnabaritmine
(wh2_main_skv_resource_dyes_2)
Level 1
Färberei
Färberei
(wh2_main_skv_resource_dyes_3)
Level 2
Färbemittelproduktion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cinnabaritgrube Färbemittelproduktion Level 1
Cinnabaritgrube
Rotes Gestein ist weniger beliebt als grünes, findet aber dennoch seinen Nutzen als Färbemittel für Banner und Rüstungen.
2 800 Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 20 Unzen (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
2 Cinnabaritmine Färbemittelproduktion Level 2
Cinnabaritmine
Blutsteinminen sind große Abbaugebiete für große Mengen von Cinnabarit.
3 1600 Generiertes Einkommen: 90 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 30 Unzen (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
3 Färberei Färbemittelproduktion Level 3
Färberei
Die Farbstofffabriken der Skaven sind Albträume mysteriöser Chemie; sie speien giftige Abfälle und produzieren... etwas.
4 3200 Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 45 Unzen (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)