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Dôme d'énergie HexoatlHexoatl Murs Level 3

Dôme d'énergie

D'immenses dômes sont placés sur des points stratégiques dans les défenses de la cité-temple, et configurés pour l'usage de puissance géomantique pure afin de repousser les envahisseurs.

Murs

Barrières mystiques
Barrières mystiques
(wh2_main_lzd_defence_major_1)
Murs Level 0
Murs de force
Murs de force
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Murs Level 1
Dôme d'énergie
Dôme d'énergie
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Murs Level 2
Dôme d'énergie

Building Name

Dôme d'énergie

Level Name

wh2_main_lzd_defence_major_3

Building Chain

Murs

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Effects

Capacité de l'armée : Stèle sainte (armées locales)
Projectiles de tour améliorés : Rayons de lumière (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

48 Monteurs de Sang-froid à lance
48 Monteurs de Sang-froid à lance
48 Monteurs de Sang-froid à lance
Monteurs de Sang-froid à lance
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
90 Skinks caméléons
90 Skinks caméléons
Skinks caméléons
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Infanterie lance-projectiles
100 Gardiens du Temple
100 Gardiens du Temple
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
4 Bastiladon (Cristal de Renaissance)
Bastiladon (Cristal de Renaissance)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units