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Barrières mystiques HexoatlHexoatl Murs Level 1

Barrières mystiques

Les Prêtres skinks du domaine défensif érigeront des barrières mystiques pour repousser les intrus et autres envahisseurs.

Murs

Barrières mystiques
Barrières mystiques
(wh2_main_lzd_defence_major_1)
Murs Level 0
Murs de force
Murs de force
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Murs Level 1
Dôme d'énergie
Dôme d'énergie
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Murs Level 2
Barrières mystiques

Building Name

Barrières mystiques

Level Name

wh2_main_lzd_defence_major_1

Building Chain

Murs

Building Level

1

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

Capacité de l'armée : Stèle sainte (armées locales)
Construction impossible dans les colonies mineures (building_to_building_own)
Projectiles de tour améliorés : Catapulte (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

48 Monteurs de Sang-froid à lance
48 Monteurs de Sang-froid à lance
Monteurs de Sang-froid à lance
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
Lanciers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs skinks
120 Tirailleurs skinks
Tirailleurs skinks
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units